Eu acho que você quer especificamente um inimigo que forneça uma luta interessante e difícil, ao invés de um enredo interessante.
Depois, você encontrará algumas boas guloseimas em:
- Core Rulebook, verifique as estatísticas dos dragões, eles são o grande chefão do universo
- Aumentos, que descrevem cyborgs (cérebro metahumano em um jarro, manipulado em um robô que mata máquinas)
- O companheiro de corredor dá estatísticas para vampiros (também presentes no livro de regras) e outros "monstros", mas eles são feitos para serem jogáveis, então talvez não seja poderoso o suficiente
- Street Magic, se você está procurando por espíritos (eles têm poderes legais, especialmente se eles podem negar o mago do seu grupo). Se eles são realmente altos , jogue um deus neles. Um espírito com uma Força 10 ou 15 deve ser um grande desafio, se você estiver jogando 30 dados de cada vez
- Sem fio, se você está procurando uma briga que apenas um hacker poderia ganhar (um enxame infinito de matar vespas-robô, produzido por uma fábrica que ficou louca ...)
Dito isso, várias lutas contra chefes acabam rápido demais, porque no final, um cara raramente é o suficiente para vencer vários PCs, ou é poderoso o bastante para um único PC sem sorte. Um quarto cheio de mooks é geralmente uma opção muito melhor se você quiser desafiar o seu grupo.