Você pode ser um Nativo Extraplanar Externo, mas somente se você não estiver "em casa". E um humanoide (nativo, escuro, metamorfo) NÃO é um estranho.
Vamos pegar o D20SRD para isso:
Nativo:
A subtype applied only to outsiders. These creatures have mortal ancestors or a strong connection to the Material Plane and can be raised, reincarnated, or resurrected just as other living creatures can be. Creatures with this subtype are native to the Material Plane (hence the subtype’s name).
Extraplanar:
A subtype applied to any creature when it is on a plane other than its native plane. A creature that travels the planes can gain or lose this subtype as it goes from plane to plane. Monster entries assume that encounters with creatures take place on the Material Plane, and every creature whose native plane is not the Material Plane has the extraplanar subtype (but would not have when on its home plane). Every extraplanar creature in this book has a home plane mentioned in its description. Creatures not labeled as extraplanar are natives of the Material Plane, and they gain the extraplanar subtype if they leave the Material Plane.
Empatia minha.
Um nativo é, de acordo com as regras do subtipo nativo, nativo do plano material. Ele permanece um Outsider, mas pode ser criado com magias de ressurreição de nível inferior e não pode ser banido, ao custo da necessidade de comida e bebida.
Ser nativo ao Plano Material significa que você não é um Extraplanar quando está no Matetrial. Mas quando você viaja para outro Plane você ganha o subtipo Extraplanar, tornando seu vulnerável a feitiços como Dispensa e Banimento . Como tal, o modelo Extraplanar é situacional e qualquer criatura pode ganhar e perdê-lo no momento em que planeja. Normalmente Outsiders no Material seria vulnerável a isso (porque eles também são Extraplanar porque eles não estão em seu plano de casa), mas desde que você é um Native Outsider você não pode ser afetado por eles.
Portanto, em resumo: Nativos Estrangeiros vivem no Prime e são tratados como habitantes daquele Plano (pense em Tieflings e Genasis Nascidos em Material), enquanto
Dito isto ...
O que você quer é um humanóide (nativo, escuro, metamorfo). Um Changeling é um Humanóide (Shapechanger). Então você adiciona o modelo Dark tornando-o um Dark Changeling (Dark, Shapechanger). Mas você quer torná-lo nativo para o Material, então ele se torna um Dark Changeling (Native, Dark, Shapechanger).
Como você vê, ele NÃO se torna um estranho. Forasteiros são tradicionalmente seres dos Planos Interior e Exterior, tais como celestiais, demônios e gênios. O Gênio de Khayal, na próxima página do livro Tomo de Magia (pág. 162), é um nativo de fora do Plano das Sombras. Não se confunda com seu subtipo Extraplanar: é assim que eles são encontrados no Plano Material. Mas um Changeling é um Humanoid com o Subtipo Shapechanger e, portanto, NÃO é um Outsider. Então, o tipo Outsider não é usado na criação de tal criatura.
Então, como você se torna um metamorfo nativo das trevas?
O metamorfo vem automaticamente sendo um Changeling. Dark é um modelo dado com +1 LA de Tome of Magic. Quanto a se tornar um nativo, isso não é fácil de fazer. Uma maneira de fazer isso, se você é de nível apropriado e satisfaz os outros requisitos, é se tornar um Santo (Livro de Ações Exaltadas, p.185). Enquanto isso vem com um modificador de nível +2 e uma série de outros problemas (talentos necessários, alinhamento), é a maneira mais fácil e menos proibitiva de se tornar um estranho (nativo). Outras maneiras incluem tornar-se uma criatura Axiomatic ou Anarchic , mas elas possuem modificadores de nível extremos. (+4 e +5). Existem maneiras de fazer isso sem modificar os modelos de nível, mas esses geralmente vêm no final de longas viagens no trem da Classe Prestige (pelo menos nível 14 se você for algum tipo de monstro Cleric 3 / Paladin 2 / Divine Agent 9).
Mas considere resolver o problema nativo perguntando ao seu Mestre se você pode ser um nativo do Material em vez de Sombra.