Como o extraplanar funciona em 3.5 vs Outsider e Native?

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O que é um estranho versus um nativo e qual é o subtipo extraplanar?

No meu entender, um Outsider é de outro plano, então eles têm o subtipo Extraplanar adicionado quando estão em um plano diferente do deles. Mas o que é um nativo e como isso funciona com tudo isso?

Existe também um limite para o número de subtipos que um PC pode ter?

Neste caso, quero saber como isso funcionaria:

  • Um changeling com o Modelo Escuro (p.161 de Tome of Magic) do que pegar o talento Human Heritage (p.152 Raças do Destino)

  • Um changeling é um humanóide (Shapechanger)

  • O Modelo Escuro diz "Tipo e tamanho permanecem inalterados. Criaturas negras encontradas longe do Plano das Sombras têm o subtipo extraplanar."

  • Enquanto a façanha do Patrimônio Humano diz:

    "You are treated as a humanoid with the human subtype for the purpose of adjudicating all effects. If you are not a humanoid, your type changes to humanoid and you gain the human subtype. If you are already a humanoid, you gain the human subtype. In either case, you retain any other subtypes you had (such as orc or extraplanar), and you retain any traits common to all creatures of your original type (such as darkvision)."

Isso tornaria este PC um nativo em vez de um estranho?

    
por NirvEND 03.04.2015 / 10:02

2 respostas

Você pode ser um Nativo Extraplanar Externo, mas somente se você não estiver "em casa". E um humanoide (nativo, escuro, metamorfo) NÃO é um estranho.

Vamos pegar o D20SRD para isso:

Nativo:

A subtype applied only to outsiders. These creatures have mortal ancestors or a strong connection to the Material Plane and can be raised, reincarnated, or resurrected just as other living creatures can be. Creatures with this subtype are native to the Material Plane (hence the subtype’s name).

Extraplanar:

A subtype applied to any creature when it is on a plane other than its native plane. A creature that travels the planes can gain or lose this subtype as it goes from plane to plane. Monster entries assume that encounters with creatures take place on the Material Plane, and every creature whose native plane is not the Material Plane has the extraplanar subtype (but would not have when on its home plane). Every extraplanar creature in this book has a home plane mentioned in its description. Creatures not labeled as extraplanar are natives of the Material Plane, and they gain the extraplanar subtype if they leave the Material Plane.

Empatia minha.

Um nativo é, de acordo com as regras do subtipo nativo, nativo do plano material. Ele permanece um Outsider, mas pode ser criado com magias de ressurreição de nível inferior e não pode ser banido, ao custo da necessidade de comida e bebida.

Ser nativo ao Plano Material significa que você não é um Extraplanar quando está no Matetrial. Mas quando você viaja para outro Plane você ganha o subtipo Extraplanar, tornando seu vulnerável a feitiços como Dispensa e Banimento . Como tal, o modelo Extraplanar é situacional e qualquer criatura pode ganhar e perdê-lo no momento em que planeja. Normalmente Outsiders no Material seria vulnerável a isso (porque eles também são Extraplanar porque eles não estão em seu plano de casa), mas desde que você é um Native Outsider você não pode ser afetado por eles.

Portanto, em resumo: Nativos Estrangeiros vivem no Prime e são tratados como habitantes daquele Plano (pense em Tieflings e Genasis Nascidos em Material), enquanto Extraplanar Native Outsiders são essas mesmas criaturas quando saem do avião de casa. Note que quando você está em um Plano Transistente (o Astral, o Etéreo e a Sombra), você NÃO se torna um Extraplanar.

Dito isto ...

O que você quer é um humanóide (nativo, escuro, metamorfo). Um Changeling é um Humanóide (Shapechanger). Então você adiciona o modelo Dark tornando-o um Dark Changeling (Dark, Shapechanger). Mas você quer torná-lo nativo para o Material, então ele se torna um Dark Changeling (Native, Dark, Shapechanger).

Como você vê, ele NÃO se torna um estranho. Forasteiros são tradicionalmente seres dos Planos Interior e Exterior, tais como celestiais, demônios e gênios. O Gênio de Khayal, na próxima página do livro Tomo de Magia (pág. 162), é um nativo de fora do Plano das Sombras. Não se confunda com seu subtipo Extraplanar: é assim que eles são encontrados no Plano Material. Mas um Changeling é um Humanoid com o Subtipo Shapechanger e, portanto, NÃO é um Outsider. Então, o tipo Outsider não é usado na criação de tal criatura.

Então, como você se torna um metamorfo nativo das trevas?

O metamorfo vem automaticamente sendo um Changeling. Dark é um modelo dado com +1 LA de Tome of Magic. Quanto a se tornar um nativo, isso não é fácil de fazer. Uma maneira de fazer isso, se você é de nível apropriado e satisfaz os outros requisitos, é se tornar um Santo (Livro de Ações Exaltadas, p.185). Enquanto isso vem com um modificador de nível +2 e uma série de outros problemas (talentos necessários, alinhamento), é a maneira mais fácil e menos proibitiva de se tornar um estranho (nativo). Outras maneiras incluem tornar-se uma criatura Axiomatic ou Anarchic , mas elas possuem modificadores de nível extremos. (+4 e +5). Existem maneiras de fazer isso sem modificar os modelos de nível, mas esses geralmente vêm no final de longas viagens no trem da Classe Prestige (pelo menos nível 14 se você for algum tipo de monstro Cleric 3 / Paladin 2 / Divine Agent 9).

Mas considere resolver o problema nativo perguntando ao seu Mestre se você pode ser um nativo do Material em vez de Sombra.

    
03.04.2015 / 10:59

Uma criatura com o tipo outsider pode possuir os subtipos extraplanar , nativo , ou ambos, mas uma criatura que não é uma pessoa de fora só pode possuir o subtipo extraplanar não o subtipo nativo

O tipo outsider é para uma criatura que

is at least partially composed of the essence (but not necessarily the material) of some plane other than the Material Plane. Some creatures start out as some other type and become outsiders when they attain a higher (or lower) state of spiritual existence.

O subtipo extraplanar é

A subtype applied to any creature when it is on a plane other than its native plane. A creature that travels the planes can gain or lose this subtype as it goes from plane to plane. Monster entries assume that encounters with creatures take place on the Material Plane, and every creature whose native plane is not the Material Plane has the extraplanar subtype (but would not have when on its home plane). Every extraplanar creature in this book has a home plane mentioned in its description. Creatures not labeled as extraplanar are natives of the Material Plane, and they gain the extraplanar subtype if they leave the Material Plane. No creature has the extraplanar subtype when it is on a transitive plane, such as the Astral Plane, the Ethereal Plane, and the Plane of Shadow.

Ênfase minha. O subtipo nativo é

A subtype applied only to outsiders. These creatures have mortal ancestors or a strong connection to the Material Plane and can be raised, reincarnated, or resurrected just as other living creatures can be. Creatures with this subtype are native to the Material Plane (hence the subtype’s name). Unlike true outsiders, native outsiders need to eat and sleep.

Ênfase minha. Assim, uma criatura pode ser uma pessoa de fora [nativa] em seu plano doméstico e uma de fora [extraplanar, nativa] em um plano que não seja seu plano doméstico. Uma criatura diferente pode ser um estranho em seu plano doméstico e um estranho [extraplanar] em um avião que não seja seu plano doméstico. Finalmente, uma criatura em seu plano doméstico pode ser apenas um estranho.

Um changeling ( Raças de Eberron 41), que normalmente possui o tipo humanóide que ganha o template dark ( Tome of Magic 161) não muda seu tipo mas ganha quando não no Plano de Sombra o subtipo extraplanar, fazendo seu tipo humanóide [extraplanar, shapechanger] . Aquela mesma criatura, se levasse a façanha Humanoid Heritage ( Races of Destiny 161) não muda de tipo (já que o tipo é humanóide) mas ganha o subtipo humano , fazendo sua lista de tipos e subtipos quando em um outro plano que não o Humanóide de Plano [extraplanar, humano, metamorfo] . No Plano de Sombra, tal criatura perde o subtipo extraplanar.

A escolha do tipo outsider e do subtipo native é uma habilidade de alguns caracteres, geralmente de alto nível (por exemplo, a habilidade especial Mnk20 self perfeito ). 1

Não há limite para o número de subtipos que uma criatura pode possuir, mesmo que alguns sejam contraditórios (por exemplo, uma criatura pode ter tanto o subtipo frio e o subtipo fogo ). 2 Há ocasionalmente vantagens em ter um grande número de subtipos, já que qualquer subtipo normalmente oferecerá alguma coisa ou é um requisito para alguma coisa , mas muitos subtipos se encaixam em uma criatura não faz nada até que um ranger com o inimigo favorito favorito apunhala a criatura com mais força.

1 Isso não deve ser interpretado como incentivo para interpretar um monge.
2 Essa criatura é normalmente um bárbaro excêntrico cujo jogador está tentando confundir o Mestre.

    
03.04.2015 / 11:34

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