É possível jogar o D & D Starter Set com menos do que os jogadores recomendados?

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Estou interessado em jogos de estilo D & D e caneta e papel há muito tempo.

Estou tentando convencer meu ... vamos chamá-lo de contatos sociais, por enquanto já ... anos.

Eu tenho que acrescentar que eu tenho uma deficiência de competência social, que torna difícil para mim estabelecer um grupo sólido de pessoas ao meu redor que eu possa chamar de "amigos". Então, meus hábitos sociais são mais como conhecer novas pessoas e perder o contato depois de algum tempo (não intencional causado por mim mesmo). Na verdade, é difícil encontrar pessoas que tenham pelo menos a intenção de oferecer um jogo como o D & D e experimentá-lo. Então, reunir um grupo de 5 pessoas é quase impossível para mim.

Para preparar uma situação que possa ocorrer onde alguém estaria disposto a experimentá-la, teríamos no máximo 2-3 pessoas. E eu, como alguém que nunca mestrou antes de jogar com 1-2 jogadores, fez uma aventura inicial para 5 pessoas. Já seria difícil apresentá-lo superior como ninguém tem experiência anterior com ele. Imagine que, além disso, eu tive que compactar os números para ajustar a aventura sem ter qualquer conhecimento do equilíbrio por trás dela, parece-me que meu jogador (s) terá uma sessão que não será tão agradável para eles, e eu acho (s) ele (a) não voltará a reproduzi-lo como resultado da primeira impressão.

Então, minha pergunta, para evitar esse cenário, (apenas no caso futuro em que irei finalmente jogar D & D) é:

Existe uma maneira divertida e fácil de ajustar a dificuldade da aventura para iniciantes (ou um método geral para aventuras) a ser projetada para um único PC? E opcional ainda fornecendo a mesma impressão de jogo?

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por Zaibis 07.12.2015 / 11:45

2 respostas

As Regras básicas são um lugar para você começar.

As Regras Básicas de D & D do Dungeon Master tem uma seção sobre construção de encontros e modificação de encontros (em pp.56-58) que lhe dará o mesmo conselho de @Marius referenciado no DMG - a custo zero. Preste especial atenção ao "Party Size" na pág. 57.

(A aventura contida no Conjunto Iniciante - A Mina Perdida de Phandelver - não contém notas sobre como modificar os níveis de seus encontros.)

Próximas etapas ...

Dê uma olhada no Black Streams Solo Heroes , que tem muita coisa boa conselhos para modificar aventuras / campanhas / estilo gm para se adequarem à experiência de um jogador.

Da mesma forma, rpg.net tem uma boa série de colunas em Duetos de interpretação de papéis isso pode lhe dar algumas idéias.

Mas a melhor referência ...

é ser franco e honesto com seus jogadores. Deixe-os saber que você não tem certeza de como as coisas vão e de que você está muito interessado em seu feedback. Alguns jogos são divertidos para jogar no limite da sobrevivência, alguns jogadores só querem jogar heróis que personificam o monomito.

Mais importante:

Todas as referências acima são sabedoria destilada de outros GMs ao longo dos anos, sabedoria advinda da experiência. Está tudo bem, mas nada disso vai ser melhor do que a experiência que todos vocês jogam juntos e discutir o que você gosta e o que você odeia. Use-os como referências para ideias, mas use seus jogadores e a si mesmo como seu guia.

    
07.12.2015 / 16:02

O Dungeon Master Guide tem uma tabela para calcular o nível de dificuldade recomendado de um encontro com base no nível e no número de jogadores. Você poderia facilmente usar isso para ajustar a dificuldade do cenário.

DMG contém uma tabela que diz quantos XP de monstro um jogador pode manipular antes dos encontros serem duros ou mortais. Apenas certifique-se de prestar atenção aos multiplicadores por ter mais de um monstro. Um monstro de 200 pontos de experiência é muito mais fácil de lidar do que dois monstros de 100 pontos de experiência.

Na minha opinião, há outro aspecto das sessões solo que é muito mais difícil de lidar do que o nível de dificuldade. Fazer a história fluir e a dinâmica entre o mestre e o jogador é muito mais difícil com apenas um jogador. Eu acho que dois a três jogadores são o tamanho de grupo mais fácil de lidar com isso.

    
07.12.2015 / 13:56