As armas mágicas mudam de tamanho automaticamente com base no usuário?

4

Do PRD:

When an article of magic clothing or jewelry is discovered, most of the time size shouldn't be an issue. Many magic garments are made to be easily adjustable, or they adjust themselves magically to the wearer. Size should not keep characters of various kinds from using magic items.

E também dá chances de obter vários tamanhos de armaduras e armas ...

O que devo tirar disso? Os itens mágicos all são redimensionados apropriadamente ou são apenas coisas vestíveis?

Supondo que não haja uma resposta oficial / RAW, quais são as sugestões para este problema, sabendo que eu preferiria que tal pilhagem fosse usada em vez de ser vendida.

    
por leokhorn 25.10.2013 / 21:26

2 respostas

Itens mágicos em geral não são redimensionados, não. Roupas e jóias são as exceções (como indicado no texto que você cita), simplesmente como uma questão de conveniência do jogo.

    
25.10.2013 / 21:44

Armas e Armaduras são exceções. Isto é verdade para armas mundanas e mágicas. O tamanho da arma determina coisas como dano, e há várias regras para isso :

Weapon Size: Every weapon has a size category. This designation indicates the size of the creature for which the weapon was designed.

A weapon's size category isn't the same as its size as an object. Instead, a weapon's size category is keyed to the size of the intended wielder. In general, a light weapon is an object two size categories smaller than the wielder, a one-handed weapon is an object one size category smaller than the wielder, and a two-handed weapon is an object of the same size category as the wielder.

Inappropriately Sized Weapons: A creature can't make optimum use of a weapon that isn't properly sized for it. A cumulative –2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn't proficient with the weapon, a –4 nonproficiency penalty also applies.

The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder's size and the size of the creature for which the weapon was designed. For example, a Small creature would wield a Medium one-handed weapon as a two-handed weapon. If a weapon's designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can't wield the weapon at all.

A armadura não funciona de maneira diferente com base no tamanho, mas seus custos e pesos mudam. Veja a tabela "Armadura para Criaturas Incomuns" na página do equipamento .

O fato de esses dois terem suas próprias regras de dimensionamento e não serem mencionados na regra sobre o redimensionamento de itens mágicos deixa claro que eles não são redimensionados automaticamente. Além disso, as regras para criar armas mágicas dizem o seguinte:

Weapons for Unusually Sized Creatures: The cost of weapons for creatures who are neither Small nor Medium varies (see Equipment). The cost of the masterwork quality and any magical enhancement remains the same.

Quando você está fazendo armas ou armaduras mágicas, você tem que pagar o custo extra para fazer o item base para criaturas grandes (ou maiores). Ao fazer algo como um anel ou capa, você não precisa se preocupar com isso porque eles são redimensionados.

(Eu não sei se o Pathfinder tem isso, mas o 3.5 tinha uma propriedade de arma mágica de "dimensionamento" que permitiria que uma arma fosse redimensionada para seu usuário).

    
25.10.2013 / 21:34