As categorias de habilidade de monstro não correspondem a RAW?

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Eu tive esse problema por algum tempo agora. Ao desconstruir monstros dos vários Manuscritos dos Monstros (para modificar ou adicionar modelos, etc.), seus níveis de habilidade não se somam adequadamente.

Estou faltando alguma coisa, fazendo algo errado ou isso é simplesmente um exemplo em que a regra de Fonte Primária está mudando os monstros sem declarar que está fazendo isso?

Como exemplo, vamos pegar o fiel cão Livro dos Monstros pg 271.

Seu bloco de estatísticas mostra:

Habilidades:

Str 13, Dex 17, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6

Competências:

Jump +7, Listen +5, Spot +5, Survival +1*

Dogs Have +4 Racial Bonus to Jump
* Dogs have +4 Racial Bonus to Survival when tracking by scent.

Os animais recebem (2 + pontos de perícia de modificador interno por nível, mínimo 1) (× 4 para 1º HD). Devido ao modificador Int negativo do animal, ele recebe 1 × 4 = 4 pontos de habilidade para a 1ª HD.

É mais fácil redigir esta questão construindo as estatísticas de habilidades a partir do zero, em vez de desconstruir, então eu farei isso aqui apenas para facilitar a leitura:

Spot: +1 Wis, +2 Prontidão = + 3 (antes de gastar em postos)

Ouça: +1 Wis, +2 Prontidão = + 3 (antes de gastar em postos)

Sobrevivência: +1 Wis = + 1 (antes de gastar nas fileiras)

Salto : + 1Ec, +4 de bônus racial E +4 de bônus de velocidade (sem tipo) desde que ele tem um movimento de 40 '. (Veja o link para explicação se você não conhece) = + 9 (antes de gastar)

Então, tomando todas as informações acima, parece que o cachorro gastou 2 pontos no spot & seus dois últimos em ouvir e um rank negativo no salto!

A única outra explicação que posso ver é que eles ignoraram o bônus de velocidade ao darem a ele mais 3 pontos de habilidade para gastar.

Então, voltando à minha pergunta:

Estou faltando alguma coisa, fazendo algo errado ou isso é simplesmente um exemplo em que a regra de Fonte Primária está mudando os monstros sem declarar que está fazendo isso?

    
por Ben-Jamin 30.10.2018 / 01:10

2 respostas

Você está certo de que os pontos de perícia de muitas criaturas são gastos de forma imprecisa (cf. esta questão ). Outros erros também existem nos blocos de estatísticas das criaturas (cf. esta questão ). Erros como esses podem permanecer sem correção até mesmo por erratas e reimpressões como a edição premium Monster Manual (2012)) que incluem errata stealth: a entrada do seu cão tem o bônus de habilidade de Jump do cão também como +7.

Se você mexer o tempo suficiente, você provavelmente encontrará algum erro ou omissão importante em um palpite sobre cada terceiro monstro. (Isso é o que parece para mim, de qualquer forma, e eu mexer com muito de monstros.) E, claro, quanto mais complexo o monstro, mais provável é que haja um erro > em algum lugar . Você tem que ajustar as coisas e seguir em frente. Então, se você estiver se sentindo generoso, compartilhe o erro com seus jogadores e dê uma gargalhada. Você pode até ter sorte e o tópico surgirá naturalmente em outro local - como em um Q & Um site, por exemplo, permitindo que você compartilhe suas descobertas mais amplamente

Se esta minúcia realmente lhe interessa, Compêndio de Criaturas Corrigidas de Cooper (com o qual eu não sou afiliado mas que eu endosso) passa por todo o SRD e tenta consertar muitos dos erros mais flagrantes nele, e Criaturas Corrigidas , de fato, muda o bônus de habilidade de Saltar do cão para +9.

    
30.10.2018 / 03:44

Os statblocks de criaturas tinham erros (ou, se fossem generosos, não mencionados, exceções gerais gerais) o tempo todo em 3.5e. Geralmente, não vale a pena tentar calcular de volta.

Não consigo ver nada de errado, de relance, com o seu raciocínio. Certamente parece que o teste de Jump do cão está desligado.

    
30.10.2018 / 02:43