Como funciona a blindagem com cravos de tamanho inadequado?

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Pergunta: Uma criatura pode usar armaduras com espinhos ( PH 116 e 121 e ver picos de armadura em PH 123, 124) 1 ou 2 categorias de tamanho de tamanho inadequado ( PH 113) de modo que a criatura use a armadura cravada como uma arma de 1 ou 2 mãos para uso com o ataque Poder ( PH 98)?

Pergunta de acompanhamento: Em caso afirmativo, a armadura com espigão de tamanho inadequado ocupa o membro ou membros da criatura porque agora é uma arma de uma ou duas mãos? Isto é, pode aquela criatura que faz um ataque completo com a armadura cravada de tamanho inadequado também usar seus ataques naturais que são tipicamente baseados em braço (por exemplo, garra, pancada) como ataques naturais secundários (isto é, a -5 de penalidade e meio bônus de Str um bônus de dano) ou uma arma leve ou de uma mão como um ataque improvisado, sofrendo as penalidades padrão de combate com duas armas?

Contexto (ou "Por que isso nunca seria uma coisa?")
O monstro responsável por esta questão é um arconte guardião ( BE 163-4). Eles são ursos antropomórficos com uma seleção extremamente dócil de habilidades similares a magia, DR justo que é superado por seus inimigos mais comuns, resistência à magia que se amolga contra inimigos que importam, uma aura de ameaça baseada especificamente em seus níveis de classe , e ... um ... cheiro, eu acho. Eles podem teleportar, mas não podem voar. Eles usam armaduras pesadas e ainda têm o Tumble como habilidade de classe. Eles não têm Equilíbrio, Intimidar ou Usar o Dispositivo Mágico como habilidades de classe. Eles não têm ataques à distância listados. Eles são um triste, triste CR 8, e totalmente vrock chow.

... E de acordo com a pesquisa aleatória da Internet, Lunia, a primeira camada de Dungeons and Dragons 'Seven Heavens Heavens of Celestia, está dividida em 196 províncias, cada uma sob o comando de uma delas. caras.

Eu tenho alguns PCs de 15º nível não-high-op da LG chegando brevemente em Lunia, e eles encontrarão esses CR 8s como a primeira linha de defesa, e os rejeitos de 100-Acre Wood são torradas se os PCs se envolverem. Eu estou bem com isso, mas eu quero que haja alguma hesitação se os PJs decidirem contratar um arconte de Warden. Avançando o HD do warden archon ao máximo (então ele é Huge e Str 38 e CR 16) é um bom começo, mas falta de colocar níveis de classe em um (o que eu gostaria de evitar porque, sabe, o Lawful Good deveria ser bom suficiente), a única coisa que eu poderia fazer era explorar o ridículo BAB ... exceto que os caras do urso confiam em suas garras, e eles não preenchem os pré-requisitos para o feito Rapidstrike ( Dr 73 ). Eu então considerei a façanha Blood-spiked Charger ( PH2 92-93 ... vergonha sobre a errata), que normalmente é tão fraca quanto o guarda se arqueia, mas suga menos quando usado por um Enorme Grizzly- bola de picos alimentados por Power Attack ...

... mas a armadura com espinhos é uma arma leve. Isso significa que ele usaria a manobra de avalanche com cravos de sangue para causar a mesma quantidade de dano com sua armadura cravada que ele infligiria se ele apenas usasse uma arma de duas mãos e o feito Power Attack, um pré-requisito para o talento Blood-spiked Charger (embora sem a penalidade de ataque), e ele estaria melhor (como quase todo mundo) com - suspiro profundo - o talento Shock Trooper ( CW 112), que, francamente, estou um pouco cansado.

Mas então eu pensei: "Ei, posso apenas fazer a armadura aumentar maior ?" E então pensei: "Eu não tenho ideia de como isso funciona".

    
por Hey I Can Chan 11.12.2013 / 12:41

1 resposta

Você não pode usar armadura que não seja dimensionada para você

A maioria dos itens são permitidos trabalhar quando perdidos e as armas funcionam com uma penalidade , mas não existe tal regra para a armadura, e a armadura é mencionada como tendo uma tamanho fixo específico .

Os picos de armadura não precisam necessariamente ser do mesmo tamanho da armadura em que estão

Simplesmente não existe uma regra em qualquer lugar que diga isso.

À primeira vista, isso parece absurdo e um descuido, mas acho que pode ser feito um caso de picos “extra grandes”. Isso é mais notável no caso de armaduras feitas para half-giants e golias, já que o seu Powerful Build significa que eles estão em algum lugar entre Medium e Large, e podem usar armas Large sem penalidade, apesar de usarem Medium armor. Para um Golias, faz sentido que eles usem armadura Média com grandes espadas de armadura.

A lateralidade dos pontos de armadura é indefinida

Espadas de armaduras são supostamente armas leves, não se acostumam em nenhuma das mãos e, em nenhum momento, as regras tratam diretamente de picos muito grandes. Em teoria, picos de armaduras Grandes em uma criatura Média seriam agora armas de uma mão e, portanto, elegíveis para empunhar “em duas mãos”, mas não há como usar duas mãos enquanto as empunham. Assim, eu não acho que é possível obter 1½ de Str para causar dano ou a proporção de 2: 1 de Power Attack com este método. Eles fazem o Str causar dano e 1: 1 de uma arma de uma mão, porque é isso que eles são. As regras na verdade não dizem que as armas de uma mão recebem aquelas enquanto "empunhadas em uma mão", ao contrário das versões de duas mãos.

Mas você pode levar as coisas um passo adiante: Enormes armaduras em uma criatura Média são armas de duas mãos. Tal como acontece com as armas de uma mão em uma mão, as armas de duas mãos não especificam que você só recebe o dano melhorado ao empunhá-las em duas mãos, porque isso é assumido. O texto é “armas de duas mãos e armas de uma mão empunhadas em duas mãos”. Assim, neste caso, você obteria melhor Str para dano e Power Attack. E uma penalidade de -8 para atacar por manejar uma arma ridiculamente grande.

A armadura ainda não pega nenhuma mão, em nenhum desses casos.

Isso realmente não parece ser o caminho certo a seguir

Você tem um monstro que recebe um CR mais alto do que ele provavelmente merece, contra PCs quase o dobro do CR em primeiro lugar. A coisa mais sensata a fazer aqui seria mantê-los em algo melhor, ou pelo menos dar-lhes níveis de classe (eu recomendo o Fighter 6 com o Dungeoncrasher ACF de Dungeonscape , ou então o Crusader ou o Warblade). Essa colisão específica das regras é incômoda, e ainda não fornecerá combatentes particularmente eficazes.

    
11.12.2013 / 14:58