Como nenhuma das questões anteriores pede conselhos específicos, deixe-me dar-lhe algumas.
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Não penalize o XP por jogadores perdidos. Existem duas razões para isso.
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penalizar o XP desencoraja os jogadores de voltarem. Se eu não puder estar no mesmo nível dos outros jogadores porque não consegui fazer isso por um motivo legítimo, não há motivo para continuar jogando e
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O 4e é bem desenhado para os jogadores estarem dentro de um nível um do outro e realmente funciona melhor quando todos estão no mesmo nível. Coisas como modificadores, defesas e checagens de habilidade aumentam a cada nível para PCs e, se houver uma grande discrepância, pode rapidamente tornar-se descontrolado para alguns jogadores.
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Mantenha-os atualizados em itens. Se isso significa dar a eles itens quando estão lá, ou outorgá-los fora dos prêmios de itens da sessão, itens são uma parte importante de manter a competitividade com monstros em 4e (ter uma arma +1 quando você tem um +2 é uma desvantagem strong, ter um item de 1 necks quando você deve ter um +3 significa que você morre muito mais rápido).
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Peça para alguém recapitular a história dos jogadores desaparecidos. Se este é outro jogador que mantém boas notas, ou você como o Mestre que é completamente com você, mas você deve preencher os jogadores sobre o que aconteceu com a festa.
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Tente evitar cenas / aventuras que apresentam o PC quando estão ausentes. Eu sei que isso pode destruir seus planos cuidadosamente planejados, mas se você tiver um plano em vigor que mostre o PC do jogador ausente, tente atrasá-lo até que ele consiga fazê-lo. Na maioria das vezes, eles vão adorar voltar ao grupo para uma aventura que os destaca com destaque.
Em geral, basta usar o bom senso ao lidar com jogadores ausentes. A coisa mais importante é não deixar que os jogadores que conseguem chegar à frente dos jogadores que não podem, não é realmente justo para aqueles de nós que intervêm na vida e isso provavelmente custará a você jogadores.