Quando uma criatura recebe dano de uma arma coberta de dano veneno , faz um teste de resistência. Se a criatura falhar no teste de resistência, ela sofrerá o dano inicial. Se, depois, mas antes de 1 minuto, a criatura é o alvo do veneno de retardamento do 2º nível / em> [conj] ( PH 217), é imune ao dano secundário até que a duração do feitiço retardar o veneno expire, mas o dano inicial permanece. / p>
Se esse dano inicial tornar a criatura inconsciente , a mágica retardará o veneno não remove essa condição. A criatura tem "em seu sistema" o dano secundário restante, e só isso pode ser atrasado.
Além disso, o drow poison do Dungeon Master's Guide (297) omite um detalhe da entrada Drow do Monster Manual , que diz
An opponent hit by a drow’s poisoned weapon must succeed on a DC 13 Fortitude save or fall unconscious. After 1 minute, the subject must succeed on another DC 13 Fortitude save or remain unconscious for 2d4 hours. (103)
Ênfase minha, e isso implica strongmente que, a menos que o Mestre tenha decidido que o veneno drow no Guia do Mestre é versus o dano secundário, a criatura recupera a consciência em 1 minuto.
Isso significa que, enquanto a magia retardar veneno não é útil para a criatura inconsciente que sofre de veneno de drow, a magia também não é prejudicial.
"Como uma criatura inconsciente pode se tornar consciente?"
A inconsciência causada pelo dano inicial (ou secundário) do veneno drow pode ser remediada por efeitos raros que acabam com a inconsciência (por exemplo, acordar ervas ( Dragon # 323 103) (30 gp; 0 lbs.); um generoso DM pode permitir a magia Drd de nível 0 madrugada [abjur] ( SpC 59), a magia Sor / Wiz de 1º nível despertar [ench] ( PH2 123), ou ambos, para fazer isso.