Um método que usei no meu jogo há um tempo atrás, eu tinha vários "passos" para ele.
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Primeiro passo, o deslizamento. DEX salva contra um DC em relação ao terreno e clima.
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Passo dois, a borda. Se eles falharem no primeiro passo, eles poderão rolar outro save DEX para pegar a borda contra outro DC relativo, mas menor que o primeiro. Fim do turno.
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Terceiro passo, última chance. Se eles perdem a borda, eles podem tentar pegar um pequeno galho. Eu tive que passar tudo exceto uma falha crítica no DEX save (o pobre guerreiro, RIP).
As três etapas imitavam um conjunto de salvamentos de morte, mas com um pouco mais de história. Os passos 2 e 3 podem ser recuperados em um turno usando Atletismo para subir de volta, e o resto da equipe pode ajudar. Leva o PC para fora de combate por um turno ou dois e só mata o incrivelmente azarado. Além disso, em todos os 3 passos, você pode permitir que outros PCs ajudem o membro que está caindo.