O Sangue da Potência (Caminho do Sangue •••) permite o aprendizado de poderes avançados da Disciplina?

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Não vejo nada contra isso no livro principal do Vampire: the Masquerade . Um vampiro da 8ª geração e Willpower 6+ poderia facilmente diminuir sua Geração por 2 por uma hora e aprender poderes até 7 pontos, diminuindo a Geração novamente quando ele precisar da energia.

Outros livros descrevendo Taumaturgia proíbem isso?

    
por Baskakov_Dmitriy 17.08.2016 / 20:29

2 respostas

Estou confiando aqui no que considero uma tautologia de senso comum: Uma regra que diz que seus traços não podem ser maiores que X evita que seu personagem tenha traços maiores que X. Estendendo a premissa o suficiente para supor um Narrador permitiria que você comprasse uma característica maior que X sob a presunção de que o Trait Maxima temporariamente criado permitiria que fosse, eu acho, suficientemente generoso.

Como você postulou:

  1. Um vampiro da Oitava Geração usa Sangue de Potência, obtendo sucessos suficientes para baixar sua Geração para Sexto.
  2. Tendo elevado seu Trait Maxima para sete pontos, o vampiro gasta (como um exemplo) 30XP [ou 36, dependendo de como você considera "atual"] para elevar seu Auspício para 6.

Agora, eventualmente, os efeitos do Sangue da Potência desaparecem, diminuindo os traços máximos do vampiro para cinco. É evidente que você não pode usar pontos que você não pode possuir, e não há nenhuma regra que permita que esses pontos fiquem "dormentes" até que você aumente seu atributo maxima a um ponto em que você possa torná-los legais novamente. Portanto, o resultado parece ser que seus traços são reduzidos abaixo do novo máximo, e a experiência aponta para comprá-los perdidos. ("Sanctity of Merits" não parece se aplicar aqui, já que Disciplinas não são Méritos.)

Como alternativa, um Narrador pode decidir que tais pontos ficam inativos, como os de um carniçal que não foi alimentado com sangue por algum tempo (não mais do que meio ano, então eles começam a se decompor). No entanto, dada a facilidade com que o Sangue de Potência pode ser invocado, esta é uma solução improvável e provavelmente ineficaz.

    
18.08.2016 / 00:50

Não

O livro principal em si evita claramente esse truque.

  1. A aprendizagem leva tempo. Como disse na página p124 do livro de regras do V20:

    Learning new Traits, however, is a little more difficult. Even a vampire can’t simply pick up a functioning legal knowledge or learn to fight if he doesn’t know even the basics (to say nothing of learning a new Discipline). Thus, learning an entirely new Ability or Discipline requires some tutoring and study, in addition to the required experience-point expenditure. This study can be simple (a night-school course to learn the basics of Computer) or brutally difficult (months or even years of mind-bending rituals, formulas, and blood manipulation to learn the first dot in Thaumaturgy), but it must always be accomplished. Having the Mentor Background helps, but even a mentor can teach only what she herself knows.

    Mais alguns indicadores de tempo de aprendizagem:

  2. A sua geração tem uma classificação máxima de traços (consulte a p270 do conjunto de regras principais do V20)

    Max Trait Rating: This indicates the highest permanent Trait rating (excluding Humanity/Path ratings and Willpower ratings) a vampire of the given Generation can have.

    O que me leva às seguintes conclusões:

    1. Eu não permitirei que você aprenda poderes de disciplina de nível superior, porque você precisa de estudo contínuo por semanas. Não o método noturno de pular e sair que você tem com o Blood of Potency.
    2. Mesmo se eu acenar com o tempo de aprendizado, seu limite geracional (que 5 para a 8ª geração) apagaria o ponto aprendido.

Se você quiser jogar com poderes de disciplina de nível superior, sugiro começar a jogar com personagens que possam aprendê-los sem problemas (então, 7ª geração e além). Você já conversou com o seu ST e outros jogadores sobre isso?

    
21.01.2017 / 13:47