Estou confiando aqui no que considero uma tautologia de senso comum: Uma regra que diz que seus traços não podem ser maiores que X evita que seu personagem tenha traços maiores que X. Estendendo a premissa o suficiente para supor um Narrador permitiria que você comprasse uma característica maior que X sob a presunção de que o Trait Maxima temporariamente criado permitiria que fosse, eu acho, suficientemente generoso.
Como você postulou:
- Um vampiro da Oitava Geração usa Sangue de Potência, obtendo sucessos suficientes para baixar sua Geração para Sexto.
- Tendo elevado seu Trait Maxima para sete pontos, o vampiro gasta (como um exemplo) 30XP [ou 36, dependendo de como você considera "atual"] para elevar seu Auspício para 6.
Agora, eventualmente, os efeitos do Sangue da Potência desaparecem, diminuindo os traços máximos do vampiro para cinco. É evidente que você não pode usar pontos que você não pode possuir, e não há nenhuma regra que permita que esses pontos fiquem "dormentes" até que você aumente seu atributo maxima a um ponto em que você possa torná-los legais novamente. Portanto, o resultado parece ser que seus traços são reduzidos abaixo do novo máximo, e a experiência aponta para comprá-los perdidos. ("Sanctity of Merits" não parece se aplicar aqui, já que Disciplinas não são Méritos.)
Como alternativa, um Narrador pode decidir que tais pontos ficam inativos, como os de um carniçal que não foi alimentado com sangue por algum tempo (não mais do que meio ano, então eles começam a se decompor). No entanto, dada a facilidade com que o Sangue de Potência pode ser invocado, esta é uma solução improvável e provavelmente ineficaz.