Os modificadores são estáticos e fazem ataques em relação uns aos outros adequadamente ajustados para a situação. A equação aumenta a vantagem / desvantagem dos modificadores de tamanho nos atributos básicos e não causa impacto em duas criaturas do mesmo tamanho que lutam entre si.
These size modifiers are applied to a creature's attack bonus and AC.
Usando a ideia de equação equivalente, os modificadores de tamanho levam em consideração automaticamente os tamanhos relativos.
Por exemplo - duas criaturas minúsculas disputando estão efetivamente no modificador de tamanho +0 uma contra a outra. +2 Acerto, +2 AC VS +2 Acerto +2 AC = total do modificador zero relativo um ao outro. Então eles estão em pé de igualdade com o tamanho.
Uma criatura colossal contra uma pequena criatura
+2 Acerto, +2 AC VS -8 Acerto, -8 AC = +10 modificador em favor da pequena criatura. Não há necessidade de reaplicar os bônus uma segunda vez.
Uma criatura colossal VS uma criatura colossal
-8 acerto, -8 AC VS -8 acerto, -8 AC = total de zero modificador em relação um ao outro.
Uma criatura gigantesca lutando contra uma pequena criatura teria um modificador total de +6, e uma criatura gigantesca lutando contra uma criatura média lidaria com um modificador de +4.
Por isso, dimensiona e dimensiona automaticamente. A matemática já foi trabalhada nas estatísticas básicas da criatura para evitar cálculos excessivos durante o combate.