Existe um limite para o número de ajudantes?

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Existe um limite para o número de caracteres que podem ajudar durante uma verificação de habilidade? Os NPCs, especialmente aqueles comprados durante a queima de personagens como Bodyguards, Squires e Apprentices ou Gangs and Crews, ajudam? Eu poderia pensar em razões lógicas porque, por exemplo somente 4-5 pessoas podem atacar uma pessoa em combate corpo a corpo e eu poderia pensar em razões semelhantes pelas quais um grupo muito grande trabalhando em uma tarefa muito concentrada não é eficiente, mas onde eu estabeleço o limite sem que seja ou pareça um decreto da GM? Existe uma regra sobre isso?

Parece que ajudar é uma ferramenta quase onipotente quando usada corretamente. Um grande grupo de NPCs com habilidade relevante (por exemplo, uma horda de goblins com Bow ou Sword) pode fornecer muito mais dados de bônus do que um excelente oponente poderia reunir. Normalmente, a desvantagem seria a dificuldade em obter testes desafiadores para avançar uma habilidade, mas, como os ajudantes aprendem com base no Ob do teste, em comparação com seu expoente de habilidade, é possível contorná-lo. Precisa de um teste de rotina? Role a habilidade com o apoio esmagador de sua gangue. Precisa de um teste desafiador? Envie seu segundo em comando para a briga para rolar a habilidade e ajudar a si mesmo. Fica ainda pior com um personagem que tem suas crenças e instintos otimizados para ajudar e receber ajuda. Quais regras impediriam esse comportamento?

    
por Zalktis 05.12.2016 / 15:55

2 respostas

Burning Wheel Gold, page 36

Lastly, the helping player must participate in the scene: He describes how his character is helping the other.

The GM is the final arbiter of who can and can’t help.

O trabalho do GM é garantir que a ajuda faça sentido. Dependendo do teste, mais ajudantes não importarão. Se você está fazendo cirurgia, com certeza, alguém com Sangria pode ajudar. Uma segunda pessoa pode ajudar, cercada pela ferida? Isso parece um trecho.

Para um grupo que ataca uma única pessoa corpo-a-corpo, eu provavelmente limitaria a ajuda em + 2D. Quanto eles podem realmente ajudar uns aos outros? (Para um grande grupo de Bowyers, observe as regras de Range e Cover.)

Os jogadores que estão jogando de forma inteligente podem envolver as regras de ajuda para obter os tipos corretos de testes. Muitas vezes há a opção de aceitar a ajuda e ter uma chance de sucesso versus não aceitar ajuda para ganhar um teste desafiador. Apenas lembre-se que os testes falhados devem ter consequências, caso contrário, por que rolar?

Um personagem com crenças ou instintos sobre ajudar está dizendo ao GM para desafiá-lo a ajudar ou fornecer casos em que a ajuda cause uma situação difícil. Eu poderia imaginá-los sendo colocados em situações (com base em suas outras crenças e as dos outros jogadores) onde há mais de uma oportunidade para ajudar de tal forma que eles não possam estar em todos os lugares ao mesmo tempo. A questão mais interessante é: o que eles querem fazer no jogo além de aumentar suas habilidades?

    
05.12.2016 / 19:59

As regras básicas para ajudar têm algumas peculiaridades:

  1. Eles só discutem a ajuda entre os personagens dos jogadores.
  2. Sob o título "Como posso ajudar?" as duas regras numeradas para ajudar a saber quais habilidades / estatísticas / atributos podem ajudar quais. O texto inclui a frase "Geralmente isso é situacional, mas a ajuda deve fazer sentido para os jogadores". O contexto da frase é: Quais habilidades podem ajudar? Mas você poderia argumentar que, por exemplo, o milésimo soldado com sua lança não é muito útil em pegar um guerreiro, já que todos eles envolvendo o único cara não fazem sentido para os jogadores. A sentença "O GM é o árbitro final de quem pode e não pode ajudar." também pode ser encontrado lá.

Supondo que também permitimos que personagens não jogadores ajudem (como é feito no livro, pelo menos para lidar com hordas de mooks em combate), as regras parecem ser:

  1. O que faz sentido para os jogadores?
  2. GM toma a decisão.

Dado que o jogo contém uma lista robusta de habilidades, seria difícil escrever diretrizes gerais. Uma regra que pode ajudar é que os ajudantes aprendam; assim todos os participantes aprendem? Se não, eles não estão ajudando no sentido pretendido pelas regras.

    
05.12.2016 / 17:47