mas como realizar esses atos quase certamente malignos afetará como meu personagem deve jogar o jogo a partir de então?
Para mim, esta é a coisa mais importante que você pediu. A resposta é: Not At All .
Seu personagem parece ter uma história e uma personalidade bem definidas. Essas coisas definem como seu personagem deve agir. O alinhamento deve refletir isso e isso é tudo. Seu alinhamento mudando por causa de suas ações não deve afetar como o seu personagem age, pois o alinhamento apenas mudou para refletir o que você já estava fazendo.
Não caia na armadilha de ir "oh, eu me vinguei e o Mestre me fez mal, então agora estou jogando fora a persona do meu personagem e me tornando supervilão".
O alinhamento está aí para ajudar pessoas que não têm uma personalidade clara para os personagens, fornecem mecanismos de jogo para coisas como Smite Evil e fornecem algumas restrições que provavelmente não poderíamos fazer. Não está lá para agir como uma camisa de força sobre o que é um personagem bem desenvolvido.
Agora, o ato real de se vingar e se desviar disso pode fazer com que seu personagem se comporte de maneira diferente. Isso é RP e inteiramente in-bounds. Se a parte te trata de forma diferente, isso vai ter um efeito, mas o sistema de alinhamento não reflete muito bem isso. (As partes também podem evitar boas pessoas alinhadas.)
Quanto os outros jogadores devem estar cientes dos meus planos?
Depende dos jogadores, na verdade. Eles são jogadores que ficarão bem com alguma manipulação e sigilo? Ou são jogadores que realmente valorizam a coesão da equipe e não vão gostar de ser guiados por um plano potencialmente maligno?
Não há uma boa maneira de responder a isso, como você os conhece melhor do que eu. Eu diria que seu personagem provavelmente não vai dizer a eles mais do que o necessário, a menos que ele tenha certeza de que dizer a eles seria torná-los mais dispostos a ajudar.
Como devo ser cuidadoso com as reações dos jogadores ao meu PC manipular outros PCs?
A mesma coisa que acima, realmente. Alguns jogadores não teriam nenhum problema com isso, outros ficariam bastante infelizes.
Se meu personagem consegue decretar sua vingança (e ele pode nunca terminar), assumindo que as ações são metafisicamente más (por exemplo, conscientemente matando uma entidade bem alinhada, etc.), isso faz personagem malvado? E os outros PCs - eles são maus? Se não, eles se voltam contra mim?
Embora matar uma criatura Boa como um Anjo possa ser chamado de um ato maligno, um ato maligno não necessariamente o torna maligno. Os mortais quase nunca seguem alinhamentos perfeitamente, são uma mistura de diferentes atos e é mais a tendência que determina isso.
Os outros PCs podem ou não ter seus próprios problemas de alinhamento, dependendo da situação. Quanto eles sabem por que estão ajudando você? Quão bons eles são geralmente?
E não, se eles estão ajudando você a fazer isso conscientemente e o seu alinhamento muda por causa disso, eles não devem simplesmente ligar você automaticamente. Isso não faria sentido, seria?