Os magos estudam, os feiticeiros sabem
Os magos praticam magia aprendida. Eles estudam por anos para aprender como manipular a trama e se tornar mestres dela.
Os feiticeiros praticam magia inata. Eles são dotados de uma habilidade de manipular a trama e esculpir suas interações com ela.
Recursos da classe
Os magos usam Inteligência como um modificador de conjurador, enquanto os feiticeiros usam o Carisma. Essas habilidades estão associadas a diferentes habilidades, de modo que a diferença pode ou não ser importante para um jogador.
Os magos conhecem mais magias e preparam um subconjunto dessas magias para conjurar cada dia. Um mago aprende 2 magias por nível e começa com 6 no nível 1, totalizando 44 magias conhecidas. Eles preparam um número (INT + Level) de magias daquela lista todos os dias para poder conjurar. Os assistentes também podem copiar feitiços de livros de feitiços e pergaminhos que encontrarem, adicionando-os aos seus feitiços conhecidos.
Os feiticeiros conhecem menos magias, mas podem sempre conjurá-las. Os feiticeiros aprendem um total de 15 feitiços, mas são sempre capazes de conjurá-los se tiverem espaços mágicos disponíveis.
Os assistentes podem conjurar mais magias por dia através do seu recurso de classe Recuperação Arcana. Eles restauram um número de espaços de magia quando eles descansam um pouco.
Os feiticeiros podem esculpir seus feitiços para se comportarem de maneira diferente. Feiticeiros têm acesso a Metamagic, o que lhes permite aumentar o dano, alcance ou duração de magias, conceder desvantagem em testes de resistência contra eles, conjurar silenciosamente ou afetar um alvo adicional.
Os feiticeiros aprendem mais truques do que os magos.
Os magos podem lançar magias como rituais, levando 10 minutos adicionais para conjurar, mas sem usar um espaço de magia.