Sim. Um personagem pode se tornar Maldito da Morte e levar a maldição consigo para outro conteúdo.
Grande parte dessa resposta vai cobrir os fundamentos da maldição da morte, porque é necessário entender tudo para entender como ela funciona em outros conteúdos. Todas as citações são da D & D Adventurers League ToA Player Primer v1.3 .
Adquirindo a maldição
The curse [...] is applied to any D&D Adventurers League character playing a Tier 1 or 2 Season 7 adventure after August 15th, 2017, and Tier 1 or 2 CCC adventures after August 24th, 2017.
A Maldição da Morte é algo que um personagem tem, não o conteúdo. O conteúdo listado acima é onde a maldição é aplicada ao personagem, onde ele pode tornar-se amaldiçoado. Uma vez que o personagem tenha a maldição, eles o têm até o galpão (detalhado abaixo).
Ativando Moedor de Carne
This option is available only while under the effects of the Death Curse. Each player decides whether or not they wish to use it, and their decision only applies to their own, individual characters; DMs can’t make this decision for them. Once made, the decision is final; it can’t be changed. Surrogates can’t choose this option.
No instante em que o personagem pega a Maldição da Morte, o jogador pode optar por ativar ou desativar o Modo de Picador de Carne. Essa escolha é permanente, desde que o personagem seja Death Cursed.
Removendo a maldição
Uma vez que o personagem tenha a Maldição da Morte, existem algumas saídas. Além de jogar através de Túmulo da Aniquilação (a opção "Derrotando Acererak"), o personagem pode ...
Waiting It Out. Alternatively, characters can wait until others have done their dirty work by retiring from adventuring until the release of Season 7’s Tier 3 adventures (January 2018), or by starting any Tier 3 or 4 non-hardcover (non-DDHC) adventure, and resuming adventuring following Acererak’s defeat. A character choosing this option can’t play Tomb of Annihilation, or any Season 7 Tier 1 or 2 adventures—with or without a surrogate; these doors to adventure are forever closed to them.
Em nenhum lugar diz que o personagem não pode ser usado fora do conteúdo que inflige a maldição. Na verdade, as únicas restrições de conteúdo são exatamente o oposto. Se o personagem espera, o personagem é barrado da Season 7 T1 & Conteúdo T2.
Dito isto, existem duas formas de "Waiting Out" entrar em vigor:
- Um caractere fica amaldiçoado (no conteúdo T1 ou T2 acima), então sobe para T3 sem morrer, e reproduz um módulo T3. Assim que eles jogam seu primeiro módulo em T3, o personagem não é mais amaldiçoado. A proibição contra a Season 7 T1 & O conteúdo T2 é irrelevante, porque o personagem é T3 e não poderia reproduzir esse conteúdo de qualquer maneira.
- Um personagem fica amaldiçoado (no conteúdo T1 ou T2 acima), e o jogador decide que opta por esperar. O personagem é proibido de conteúdo conforme descrito acima.
Reprodução de outro conteúdo
Não há proibição de reproduzir outro conteúdo.
Em geral, o DDAL não impõe o cronograma (como outra resposta implica ). Um personagem pode ser usado em qualquer conteúdo, em qualquer ordem. O fato de que algum material foi lançado antes de outro material não significa explicitamente que ele ocorre na ordem em que foi lançado. Enquanto uma linha do tempo pode ser construída, a administração do DDAL tem sido razoavelmente cuidadosa para evitar explicitamente colocar uma por exatamente esse motivo.
Na verdade, em muitas temporadas (especialmente na 5ª temporada), para obter a história completa com um único personagem, você precisa reproduzir o conteúdo fora de ordem (relativo ao lançamento) porque o conteúdo T2 e T3 saiu antes de todos o conteúdo T1 foi lançado para a temporada. Para usar uma referência de cultura pop, na maioria das vezes, a linha de tempo pessoal de um personagem DDAL é uma bola de coisas wimeies vagabundas, vacilantes e demoradas.
A timelining "hard" existe apenas para o conteúdo T1 e T2 da Season 7 e apenas no que se refere a "Waiting It Out". A distinção de "circa Soulmonger" e "post Soulmonger" não tem qualquer influência sobre qualquer outro conteúdo, exceto explicitamente listado acima.
Referências de apoio anedóticas
Em conversas cara a cara com administradores, discutimos se visitar Barovia (conteúdo da quarta temporada) permitiria que um personagem do Death Cursed evitasse o Soul Monger. Disseram-me que o Soul Monger não consegue ultrapassar os limites planares. A conversa foi bastante específica sobre o fato de que o personagem ainda tem a Maldição da Morte, e ainda se esvai, se trazido de volta dos mortos, mas a alma não é coletada.