Regras escritas, quando você ganha um nível em uma nova classe, você imediatamente ganha todos os benefícios de classe que um personagem de primeiro nível faria, exceto que você não ganha 4x pontos de habilidade, pontos de vida máximos para seu acertar morrer, começando ouro, ou equipamento de partida.
Regras para adicionar uma segunda classe aparecem no Livro do Jogador, p.59:
As a general rule, the abilities of a multiclass character are the sum of the abilities of each of the character's classes.
The character gains the 1st-level base attack bonus, base save bonuses, class skills, weapon proficiencies, spells, other class features of the new class, hit points of the appropriate Hit Die type, and the new class's number of skill points gained at each additional level (not that number x 4, as is the case for a first-level character).
O Mestre pode exigir que os jogadores passem por um treinamento especial antes de ganhar uma nova classe, mas as regras não sugerem atrasar a aquisição de habilidades de classe quando o nível for obtido:
The DM may restrict the choices available based on the way or she handles classes, skills, experience, and training. For instance, the character may need to find a tutor to teach him or her the way of the new class. Additionally, the DM may require the player to declare what class the character is "working on" before he or she makes the jump to the next level, so the character has time to practice new skills.