Ordem de bônus e penalidades para mover a velocidade

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Digamos que meu personagem tenha uma velocidade básica de 40 pés (Humano com o traço Rápido ). Infelizmente ele fica cego (metades move speed), mas para superar isso, ele ativa seu Acrobat Boots usando uma carga para dar a ele um bônus de 10 pés em sua velocidade de movimento.

Qual ordem é a penalidade blind e Acrobat Boots aplicada? Qual é a velocidade de movimento atual dele?

    
por FrancisJohn 29.09.2017 / 18:15

1 resposta

Os Boots oferecem um bônus de aprimoramento para sua velocidade , não para algo como "sua taxa de movimento atual" ou "até onde você pode se mover nessa rodada". A velocidade é melhorada, mas ainda assim é reduzida à metade, pois a cegueira reduz à metade a sua velocidade independentemente do que você faz com sua velocidade .

Portanto, a velocidade de movimento atual do seu personagem seria (40 + 10) & div; 2 = 25 ft.

Para ser claro, isso não é uma questão de ordem de operações como o pensamento na questão, é uma questão de redação. Depende do que os modificadores estão modificando e suas palavras exatas. Se você tivesse um item que permitisse "mover mais 10 pés quando ativado", ele se aplicaria por último porque não está modificando a mesma coisa que cego está modificando. Neste caso, cego apenas acontece para aplicar por último, mas apenas porque reduz à metade sua velocidade total, o que inclui quaisquer aprimoramentos a ele. Se cego tivesse uma palavra diferente ("reduzir pela metade sua velocidade básica", digamos), não seria o último aqui.

    
29.09.2017 / 18:28