Eu preciso do Livro dos Monstros para criar minhas próprias aventuras?

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Adquirimos o D & D Starter Set eo Players Handbook e começamos a jogar a aventura fornecida. Agora estou inspirada para tentar criar minha própria aventura. Estou planejando pegar o Dungeon Masters Guide para ter mais informações sobre como fazer isso, mas entre as regras do DMG e do Starter Set eu vou ter uma grande variedade de monstros para usar? Ou eu também sou obrigado a pegar o Manual dos Monstros para esse propósito?

    
por bwarner 25.01.2016 / 14:11

4 respostas

O Dungeon Master's Guide (DMG) não contém monstros. Ele fornece conselhos sobre como criar seus próprios monstros, o que é útil para criar suas próprias aventuras, mas é muito trabalhoso criar um único monstro, sem falar em todos os que você precisa para uma aventura completa.

No entanto, o Livro dos Monstros (MM) não é a única fonte de monstros. As Regras Básicas do DM estão disponíveis gratuitamente on-line e contêm um grande número de monstros do MM, embora sem o extensa sabedoria que os acompanha lá. O mesmo vale para o recém-lançado SRD .

Também há listas limitadas de monstros nos suplementos on-line gratuitos para Hoard of a Rainha do Dragão , Ascensão de Tiamat , e Principies of the Apocalypse . Finalmente, como tenho certeza de que você está ciente, o PHB contém uma lista altamente limitada de monstros, em sua maioria de baixo nível, principalmente feras, que podem ser úteis para você. Não há nada lá que não esteja nas Regras Básicas do DM, no entanto.

    
25.01.2016 / 14:20

Mais do que a lista de regras básicas de monstros, a Wizards lançou o Documento de referência do sistema 5e que tem mais de 200 monstros abrangendo quase toda a lista clássica de monstros D & D. Pode ser encontrada na página 257 a 360 do PDF 5e SRD .

    
25.01.2016 / 15:51

Você pode criar aventuras muito atraentes usando apenas raças de personagens (homens, elfos, anões, etc.) e animais naturais (para os quais você pode improvisar estatísticas, se você precisar deles - andar a cavalo e animais de fazenda não realmente precisa deles, na maioria das vezes). Mesmo se você quiser monstros, você pode criar suas próprias estatísticas para criaturas de vários mitos (isso é quantos dos primeiros monstros Monster Manual foram criados).

Dito isso, como já foi dito em outra resposta, é relativamente trabalhoso criar um monstro que só pode ser usado para um único encontro (uma das razões que D & D tem tantos monstros é impedir que os jogadores apenas saber automaticamente como matar qualquer coisa que eles possam encontrar - como costumava acontecer com o número limitado de adversários no jogo original dos anos 70). Usar fontes disponíveis é melhor usar o tempo de preparação do GM, a menos que você queira criar uma campanha que não use nenhum dos monstros existentes, por algum motivo.

    
25.01.2016 / 15:06

os manuais valem a pena. você provavelmente poderia encontrar um PDF online, mas a coisa física é melhor ter e legal. Eu, pessoalmente, sugiro obter pelo menos os 3 livros principais. Eu tenho o manual do monstro, o livro de mãos do jogador, o guia de masmorras, o guia do volo para monstros e o guia do xanathar para monstros. custou cerca de £ 150 ao longo de um período de cerca de 3 anos e considerando que estou desempregado é muito caro para mim. não tenho arrependimentos

    
23.02.2018 / 23:31

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