Há tumulto compilações que pode manter-se com o bem-jogado nível 1 rodízios? [fechadas]

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Eu quero saber se existem builds corpo-a-corpo, ou seja, personagens projetados para usar armas corpo a corpo ou à distância em combate, que podem acompanhar / competir com / ou serem úteis para competentes rodízios de nível 1 (Mago, Druida, Erudito, Clérigo, Arquivista).

Além disso, obviamente, isso não inclui personagens dessas classes que escolhem buff e lutam em combate corpo-a-corpo ou usam armas à distância (personagens 'gish') - essa questão é destinada exclusivamente a tier 3 e abaixo de classes que lutam em combate ou usam armas de longo alcance, e são tão eficazes quanto os jogadores de primeira linha bem jogados.

Esta questão não é apenas sobre o Combat, embora isso seja para o DnD 3.5e, então claramente o Combat é uma grande parte dele. A utilidade fora do Combate também é importante.

Eu quero saber

  1. Quais construções específicas de personagem podem ser eficazes em comparação com as classes de conjurador de nível 1.
  2. Você tem alguma experiência específica em jogar ou testemunhar uma dessas criações em um jogo real e como foi?

Eu estou definindo 'conjurador competente' como 'escolhe e usa as melhores magias, emprega-as de maneira inteligente, pode ter uma classe de prestígio benéfica, não perde muitos níveis de conjurador sem razão'.

Para ser claro, não estou pedindo personagens corpo a corpo ou de nível 3 ou abaixo que possam desafiar um Assistente Realmente Otimizado. O Tippy Wizard ou Omnicaster, Omniscificer ou Pun Pun, nenhum desses pode ser desafiado por qualquer coisa com BAB completo. Tudo bem.

Estou mais pensando no 'tier 1 caster competente, inteligente, mas não ridiculamente otimizado, que usa feitiços de maneira inteligente, mas não encadeia as habilidades de metamagia e classe de prestígio de serem ridiculamente poderosas.

    
por user2754 28.05.2014 / 01:00

1 resposta

Um caractere de camada baixa pode ser útil para um caractere de camada 1, embora possivelmente não nos níveis de otimização mais altos.

Lembre-se, a definição da camada 4 :

Capable of doing one thing quite well

Muitos personagens de nível 4 e alguns de nível 5 terão um nicho no qual eles são contribuidores efetivos para o grupo.

Para um exemplo de caracteres altamente poderosos, mas de baixo nível, leve:

  • Um carregador padrão (feitos habituais: Shock Trooper [Guerreiro Completo], Leap Attack [Aventureiro Completo], Headlong Rush [Corridas de Faerûn], Battle Jump [Leste Inacessível] e outros)
  • Um diplomante (uma pontuação de Diplomacia alta o suficiente para transformar uma criatura em seu seguidor fanático quando interagiu com)

Cada build é capaz de destruir completamente os encontros em que seu nicho é aplicável. Geralmente não é divertido , pois o resultado dos encontros tende a ser binário (completamente dominado ou completamente inútil) no que diz respeito a esses personagens, mas pode definitivamente ser útil em> em uma festa que inclua um personagem de nível 1.

No entanto,

O que nenhuma build existente pode fazer é resolver as diferenças inerentes entre as camadas. Anote a primeira linha da definição da camada 1:

Capable of doing absolutely everything, often better than classes that specialize in that thing.

Uma compilação de nível baixo não pode fazer isso, por sua própria definição. Se fosse possível, a turma não estaria nesse nível.

O que nos permite abordar alguns:

  • Um personagem de nível baixo pode manter um personagem de nível 1? Não. Um personagem de nível 1 tem mais pontos strongs , e um personagem de nível mais baixo não pode fazer nada sobre isso.
  • Um personagem de nível baixo pode competir com um personagem de nível 1? Não, não em geral. Eles podem "competir" com os níveis 1 dentro de seus nichos escolhidos (se tiverem um), mas geralmente não.
  • Um personagem de nível baixo pode ser útil para um personagem de nível 1? Absolutamente. Veja as compilações descritas acima para exemplos.

Quanto à experiência específica com festas de níveis mistos - tenho muito. Os resultados têm variado desde a perfeição (nichos de personagens especializados sendo necessários, mas não suficientes para resolver a maioria dos encontros) até serem totalmente horríveis (jogar uma moeda para saber se seu personagem será incrível ou inútil neste encontro). Eu não recomendaria lacunas de alto nível em geral.

    
28.05.2014 / 03:19