Como o Burn é um dano energético (especificamente fogo) que você seguiria, na maioria das vezes , regras sobre itens prejudiciais
Energy Attacks: Energy attacks deal half damage to most objects. Divide the damage by 2 before applying the object's hardness. Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion. For example, fire might do full damage against parchment, cloth, and other objects that burn easily. Sonic might do full damage against glass and crystal objects.
Se você precisar acompanhar, use a regra acima, procurando na tabela quanto HP tem madeira para a espessura do objeto e qual dureza ( Wood 5 dureza 10hp / in. de espessura )
Ou, se não for importante, use o decreto da GM para fazer as coisas quebrarem quando for dramático. Nem todas as coisas mundanas precisam ser observadas, algumas podem ser usadas apenas para dispositivos / efeitos de plotagem.