Do que é apresentado abaixo e apenas do ponto de vista da jogabilidade e do senso comum, é minha opinião que é o segundo caso considerado abaixo que deve ser aplicado ao caso da Ala da Morte e à habilidade de Ladrão de Corpos: < A Sentinela da Morte impede que o cérebro das criaturas seja devorado e a habilidade do Ladrão de Corpo falhe.
Meu caso:
Death Ward (PHB p.230)
The first time the target would drop to 0 hit points as a result of taking damage, the target instead drops to 1 hit point, and the spell ends.
If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that would kill it instantaneously without dealing damage, that effect is instead negated against the target, and the spell ends.
Ladrão de Devoradores de Intelecto (PHB p.191)
If it wins the contest, the intellect devourer magically consumes the target's brain, teleports into the target's skull, and takes control of the target's body.
Isso não leva em consideração, em primeira instância, nenhuma das condições para que a Death Ward seja acionada.
If the host body drops to 0 hit points, the intellect devourer must leave it.
Isso desencadearia o efeito da Ala da Morte e quando o corpo cair para 1 HP de 0 HP, então não há nem mesmo uma discussão sobre o que acontece primeiro. O corpo nunca chega a 0 HPs, então o Devorador de Intelecto não precisa sair e a Guarda da Morte termina.
By spending 5 feet of its movement, the intellect devourer can voluntarily leave the body, teleporting to the nearest unoccupied space within 5 feet of it. The body then dies, unless its brain is restored within 1 round .
O corpo não morre até 1 rodada depois que o Devorador de Intelecto o deixa, então a Guarda da Morte não o impediria de sair . Então, o verdadeiro ponto de discórdia disso é o que acontece quando o corpo morre? Esta é a ordem dos eventos:
- Intellect Devourer deixa o corpo do host
- O corpo do host continua a viver por uma rodada
- O corpo do host morre sem cérebro
- A Guarda da Morte dispara e protege-o de morrer desse "efeito" e a magia termina
- O corpo do host ainda não tem cérebro, e podemos assumir que ele continua a viver por uma rodada, como acima
- O corpo do host morre sem cérebro
Portanto, considerando apenas o acima, o efeito da Ala da Morte é que o Corpo Anfitrião vive por uma rodada extra.
No entanto , é discutível que a criatura morre no ponto em que o cérebro é devorado, não no ponto em que o corpo morre depois de ser deixado pelo Devorador de Intelecto que habitava isto.
A coisa mais próxima para o RAW nesse assunto é o feitiço Magic Jar (PHB p.257), no qual as regras sobre o que acontece nas várias permutações ao redor da terminação da magia devido ao container sendo destruído incluem:
If your body is more than 100 feet away from you or if your body is dead when you attempt to return to it, you die.
i.e. se seu corpo está vivo, mas a mais de 30 metros de distância, você morre, presumivelmente porque seu espírito, alma ou o que quer que seja, então a morte não depende do corpo estar morto.
Isso é suportado novamente com a próxima linha da mágica:
If another creature’s soul is in the container when it is destroyed, the creature’s soul returns to its body if the body is alive and within 100 feet. Otherwise, that creature dies.
i.e. a outra criatura morre neste cenário, mesmo quando o corpo está vivo .
Isso significa que, a menos que você não considere (dadas as regras para Magic Jar acima), é no ponto que o cérebro é devorado que a criatura morre e não quando seu corpo morre, então uma Death Ward dispararia no ponto o cérebro seria destruído e evita esse efeito, pois causaria morte instantânea. A habilidade de ladrão de corpo falha e a ala de morte termina.