Bônus STR para o punho telecinético

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Os assistentes aplicam o seu mod STR ao punho telecinético da escola Transmutation?

"Punho Telecinético (Sp): Como uma ação padrão, você pode atacar com um punho telecinético, mirando qualquer oponente dentro de 30 pés como um ataque de toque à distância. O punho telecinético causa 1d4 pontos de dano de concussão + 1 para cada dois níveis de mago Você pode usar essa habilidade um número de vezes por dia igual a 3 + seu modificador de Inteligência. "

    
por FrancisJohn 18.08.2016 / 19:20

2 respostas

Não.

A habilidade detalha o dano que causa (1d4 + nível / 2), e a Str não está incluída.

No entanto, como é um ataque de toque à distância, seu mod Dex seria adicionado à jogada de ataque.

    
18.08.2016 / 19:23

Um transmutador < o punho telecinético de causa apenas 1d4 pontos de dano por concussão e +1 ponto de dano por 2 níveis de mago

Porque o transmuterário como um feitiço habilidade punho telecinético não diz que o mago adiciona seu modificador de Força ao dano que o punho telecinético faz, o mago não não adiciona seu modificador de Força ao dano que ele causa. A descrição da habilidade Força diz: "Você aplica o personagem Modificador de força para ... [d] amage rola ao usar uma arma branca ou uma arma lançada, incluindo uma funda. " Um punho telecinético , apesar do nome um pouco enganador, não é uma arma corpo-a-corpo ou lançada. No entanto, um punho telecinético ainda tem um alcance de ameaça de 20 e causa × 2 de dano em um acerto crítico, e, porque é chamado de dano por concussão, o punho telecinético está não é considerada uma arma mágica com a finalidade de contornar o DR de acordo com esta barra lateral FAQ .

    
18.08.2016 / 19:34