Você pode usar o Double Strike Feat como parte da ação de ataque total com ataques / s extras suficientes para duas lutas de armas?

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Você pode usar o Double Strike Feat como parte da ação de ataque total com ataques / s extras suficientes para lutar com duas armas? Ou seja, se você tiver ataques suficientes, você pode fazer pares de ataques (mão primária e mão secundária) usando uma jogada de ataque para cada par de ataques?

EX: Str 18 / + 4, BAB + 8 / + 3 com Combate com Duas Armas & Melhoria no Combate de Duas Armas

  1. Ataque completo Normal de Duas Armas estaria em + 10 / + 10 / + 7 / -1 (favor provar)
  2. Então, com o Double Strike não seria + 10 / + 7, mas ocorrem quatro ataques?

Double Strike

    
por Jhyarelle Silver 05.02.2018 / 15:32

1 resposta

Não, Double Strike é sua própria ação padrão. Não pode ser combinado com qualquer outra ação de qualquer tipo. Somente efeitos que não sejam de ação (por exemplo, Power Attack) podem ser combinados com ele.

Outras ações podem ter efeitos duradouros e podem afetar ações futuras como o Double Strike - por exemplo, o true strike toma sua própria ação padrão e aplica um bônus de +20 ao seu próximo ataque. Se a sua próxima ação for o primeiro ataque em uma ação do Double Strike, esse ataque receberá o bônus de +20 de verdadeiro / . Isso é totalmente diferente do que você está descrevendo, no entanto: você não está misturando as ações juntas. Você está apenas se beneficiando de algum bônus temporário fornecido por verdadeiro ataque .

Isso ocorre porque as ações em si nunca acontecem ao mesmo tempo. Se duas coisas diferentes disserem: “Como uma ação (não-livre) 1 , você faz isso”, e não há nenhum efeito ou bônus remanescente, essas duas coisas nunca podem se beneficiar uma da outra. Então, quando Double Strike diz: “Como uma ação padrão, você pode fazer um ataque com suas armas primárias e secundárias (ou com ambas as extremidades de uma arma dupla)”, e o ataque completo diz “você deve usar uma ação de rodada completa para obtenha seus ataques adicionais ”, você sabe que essas duas coisas nunca podem acontecer ao mesmo tempo. As regras, efeitos, bônus, penalidades, e assim por diante, de cada um, nunca afetam o outro em qualquer caminho.

Então, se você está usando uma ação padrão para o Double Strike, você não está usando uma ação de rodada completa para um ataque completo, por definição. Da mesma forma, se você estiver usando uma ação de rodada completa para um ataque completo, você não usará uma ação padrão para o Double Strike, novamente por definição. Não há absolutamente nenhuma maneira de contornar isso. Mesmo se você de alguma forma tivesse mais ações em um único turno, você teria que fazer um primeiro, depois o outro, não os dois ao mesmo tempo. Qualquer exceção teria que ser completamente explícita, algo como

When you make a full attack with the two-weapon fighting option, your first attack can be replaced by the two attacks Double Strike usually performs as a standard action. If you do this, you [figure out how the penalties work because it’s spelled out for you in this ability that lets you do this thing you normally could not do].

Observe que esse efeito realmente não existe no jogo no momento. Mas você pode ver um exemplo semelhante nos benefícios iniciais do Greatsword Battler Divina técnica de luta , que permite que você use Golpe Vital (normalmente aplicando-se apenas à ação padrão conhecida como Ataque) no final de uma carga (geralmente uma ação de rodada completa independente da ação de Ataque) .

  1. Algumas ações livres são explicitamente permitidas durante alguns outros tipos de ações. Por exemplo, conversar é permitido praticamente não importa o que você esteja fazendo. Passos de um metro e meio são permitidos entre ataques em um ataque completo. Etc. Tais exceções são sempre explicitamente descritas pelas regras para a ação livre em questão. Ações não livres nunca têm esse tipo de exceção. Finalmente, essas exceções não são particularmente relevantes para essa questão.
05.02.2018 / 15:35

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