O dano acorda alguém do feitiço Sono?

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O feitiço adormecido coloca um alvo em um sono por 1d10 rodadas, fazendo com que ele fique sem ajuda. Levar dano os acorda? O feitiço não diz e em nenhum lugar no livro principal diz ... ou pelo menos que eu possa encontrar.

Como um GM eu posso ver nos dois sentidos, mais ainda porque Warhammer tem uma fantasia de velha escola em todas as suas coisas e magia é perigosa tanto para o conjurador quanto para aqueles que são afetados pelo feitiço. Por outro lado, um ponto de vista de equilíbrio poderia ser argumentado que eles acordariam, no entanto, muitos feitiços e efeitos atordoam um alvo por x rodadas, o que pode ser mortal.

    
por Szadek 14.04.2018 / 17:18

1 resposta

É até o GM

A magia Sleep não especifica claramente o que acontece.

Sleep

Casting Number: 6
Casting Time: Half action
Ingredient: A piece of down (+1)

Description: Your touch causes one opponent to fall into a slumber for 1d10 rounds unless a successful Will Power Test is made. Sleeping characters are considered to be helpless. Sleep is a touch spell.

A única informação relevante aqui é que o alvo está dormindo (cai em um sono) e desamparado. Slumber não é realmente uma condição bem definida pelas regras, e Helpless (pg 133) diz:

Helpless: The character cannot defend himself due to wounds, incapacitation, or some other circumstance. Attacks against the character automatically hit and inflict an extra 1d10 damage.

Mas como deep eles estão dormindo? Eu sei que eu durmo como uma pedra às vezes, e provavelmente até mesmo uma facada de espada não me acordaria, mas nem todo mundo é assim, algumas pessoas são realmente pessoas com sono leve .

Eu sei que o feitiço Winter's Long Slumber ( Realms of Sorcery , pg 141) coloca o alvo (disposto) para dormir por vários meses e o feitiço claramente afirma que dano normal não tem efeito sobre eles, eles devem acordar por vontade própria. No mesmo livro, o Lucidity Tonic também irá colocá-lo para dormir sem interrupções por várias horas.

Se verificarmos a definição da palavra Slumber , vemos que ela é mais comumente associada a sono leve (para minha surpresa, eu sempre achei que era o oposto), então eu pessoalmente diria que se o alvo receber algum dano, eles devem acordar.

Tenha em mente que os alvos indefesos recebem 1d10 de dano adicional, mas isso é mais direcionado para ser atacado por um inimigo que tenta matar você, não um aliado que tenta acordá-lo. Portanto, é melhor ignorar essa regra quando o objetivo não é matar o alvo sonolento.

    
20.04.2018 / 20:05