O que você acha que é razoável, exceto por uma coisa: O Baralho de Muitas Coisas tem um resultado aleatório que o Mestre determina por um dado lista.
Como um artefato mágico, eu diria que ele consiste, como um todo das cartas que contém, não de um monte de cartas mágicas independentes. O Deck inteiro em si é o item mágico aqui, não os cards em si, eles são apenas peças / componentes do artefato maior. Assim, os cartões individuais não têm necessariamente uma existência independente fora do baralho, nem qualquer ordem independente, fixa ou específica dentro dele. Quando um personagem compra uma carta, ela é "aleatoriamente" determinada pelo baralho.
E esse elemento de aleatoriedade é muito importante para a natureza e o ser dos artefatos (na verdade, eu diria que é o atributo central ). Então, tecnicamente, o Mestre deve re-lançar o dado se o empate / turno for reajustado, e não apenas jogá-lo como se houvesse agora (ou já existisse) qualquer carta pré-determinada específica na mão. topo do baralho. (claro que depende do Mestre).
Olhe para isto desta maneira: Se uma party envolvida em combate reinicia o turn com o Forced Dream, o Mestre vai dizer que o turno é jogado, mas todo mundo recebe exatamente o mesmo ataque e dano jogado como a primeira vez? Ou o Mestre diz que tudo tem que ser relançado de novo e como acontece? Meu palpite é que a maioria dos DMs diria o segundo, tanto para o combate quanto para o Deck. O que significa que enquanto o Forced Dream poderia ser usado para evitar um resultado ruim do Deck, ele não poderia ser usado para forçar o mesmo resultado ruim em alguém ou algo mais: ele recebe um novo teste aleatório.