Permitir que familiares fora daqueles descritos em Find Familiar causem problemas? [fechadas]

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Eu planejo rodar uma campanha 5e em breve, e eu não estou muito familiarizado com as regras e implicações do feitiço Find Familiar.

No passado, eu corria campanhas de 3,5e e tinha personagens pedindo por familiares especiais, por exemplo, um escolheu uma borboleta e outro uma tartaruga. Na minha primeira campanha 5e, um personagem quer ter um coelho familiar.

Minha pergunta é: isso impõe algum problema específico? Existe um problema de equilíbrio específico que surgiria se a seleção limitada de 15 familiares na descrição da magia fosse expandida?

Só para esclarecer, estou procurando uma resposta sobre qualquer tipo de familiaridade personalizada, não apenas o coelho.

Quando digo "qualquer tipo de familiar", quero dizer "familiares personalizados em geral". Eu sei que um dragão ou uma esfinge não seria um bom familiar, eu só quero saber se um familiarizado pode ser feito, ou se até mesmo um familiar personalizado quebrar uma regra de equilíbrio que eu não tenho experiência o suficiente para perceber.

    
por Noelle B 26.06.2018 / 20:24

2 respostas

A D & D 5ª edição leva uma interpretação muito literal das regras. Se as regras dizem que a magia encontrar familiar só permite que você escolha um dos quinze animais, então é assim que a regra é interpretada.

No entanto, , o Mestre sempre pode sobrescrever qualquer regra, especialmente se o jogador tiver algo que queira escolher. Isso tem sido verdade em todas as edições de D & D, e é explicitamente indicado na página 4 da 5ª edição do Guia do Mestre:

The D&D rules help you and the other players have a good time, but the rules aren't in charge. You're the DM, and you are in charge of the game.

Não há nada que impeça o Mestre de permitir que um jogador escolha outro familiar, desde que esteja dentro da mesma faixa de nível de potência que as opções padrão.

Muitas vezes vimos isso em D & D 3.5, onde vários livros forneciam várias opções adicionais para os familiares. Não há nada de especial na lista familiar padrão a não ser que eles estejam dentro de uma determinada faixa de potência, e não há nada sobre o poder de permitir que outras criaturas tenham nível de poder similar.

Algo que você também pode fazer é recuperar um familiar existente, isto é, usar as estatísticas do jogo para um animal como outro. Isso garante que o novo familiar não seja dominado. É simplesmente uma questão de pedir ao Mestre que faça uma exceção para você.

    
26.06.2018 / 20:33

RAW, obviamente, não permite isso, mas ...

Você está empoderado e encorajado como o Mestre a fazer um jogo que todos gostem. Há liberdade e responsabilidade para isso. Permitir um bicho que o jogador queira ser familiar é uma ótima maneira de mantê-lo envolvido.

Se você não se sentir confortável em avaliar o equilíbrio de um bloco de notas homebrewed para aquele bicho, simplesmente pegue um bloco de estatísticas de um dos familiares permitidos e renomeie-o. Eu acho que o stat-block do Cat poderia muito facilmente ser mapeado para um Rabbit, com uma simples mudança de ataque de garra para morder um ataque e um cheiro agudo para uma audição aguçada. Uma tartaruga poderia usar um statblock de lagarto, etc.

    
26.06.2018 / 20:38