Que restrições existem para o poder Warlock Shadow Walk?

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O poder Warlock de D & D 4 Shadow Walk indica o seguinte (texto copiado do Compêndio D & D ):

On your turn, if you move at least 3 squares away from where you started your turn, you gain concealment until the end of your next turn.

Isso significa que você deve terminar seu turno a pelo menos 3 quadrados de distância de onde começou? Ou simplesmente que você deve, em algum momento durante o seu turno, estar 3 quadrados longe de onde você começou?

Exemplo real! Durante nossa última sessão, na primeira rodada de combate, um Warlock amaldiçoou um inimigo, em seguida, moveu 3 quadrados e foi atacado por um ataque de oportunidade do inimigo amaldiçoado.

Ela deveria ter ocultado neste momento, para ajudar contra o ataque de oportunidade?

Independentemente do ataque de oportunidade, ela respondeu com uma reação imediata (Caiphon's Leap) que permitiu que ela se teletransportasse a alguns metros de distância. Ela conseguiu um total de 5 quadrados de sua posição inicial.

Edit: Aparentemente, usar o Caiphon's Leap foi realmente contra as regras aqui; veja a resposta de Bryant.

Ela deveria ter ocultado a essa altura?

Após o teleporte, ela usou um power (Otherwind Stride) que também lhe permitiu teletransportar vários quadrados. Ela teletransportou de volta para o mesmo lugar em que ela começou sua vez.

Ela deveria ter ocultado a essa altura?

    
por Mag Roader 21.08.2010 / 23:10

5 respostas

Há algum desacordo no fórum da Wizards sobre isso também.

Existe uma decisão do serviço ao cliente em 2008 .

You must be 3 squares AWAY from the square in which you started your turn. If you end your turn only two squares away from where you started you will not gain concealment with Shadow Walk.

Uma decisão de 2009 contradiz isso.

In order for the Shadow walk to trigger the warlock needs to move at least 3 squares away from the starting square. He does not need to finish his move 3 or more squares away from the starting square

Aliás, o glossário PHB3 define explicitamente o movimento como

Whenever a creature, an object, or an effect leaves a square to enter another, it is moving, whether that move is done willingly or is forced. This means shifting, teleporting, and being pushed are all moves, for example.

Então, se você teletransportar 3 quadrados no seu turno (através de um poder não imediato, por favor!), você deve ativar Shadow Walk .

    
04.09.2010 / 17:23

Huh, isso é interessante. Eu nunca pensei sobre isso antes.

Como escrito, eu diria que enquanto você estivesse a 3 quadrados de distância em algum momento durante o seu turno, você ganharia a ocultação. O bruxo em seu exemplo deveria ter ocultado quando ocorreu o ataque de oportunidade e em sua localização final.

Gostaria de falar sobre isso com meus jogadores, já que parece um pouco estranho para mim; Meus instintos dizem que você deve terminar 3 quadrados de distância. Bom candidato para a regra da casa, mas eu não pressionaria o problema se meus jogadores tivessem uma strong opinião sobre isso.

Em seu exemplo específico, o bruxo quebrou as regras de uma maneira diferente: você não pode tomar ações imediatas durante seu próprio turno. Isso se aplica a interrupções e reações. Então ela não poderia ter usado o Caiphon's Leap. Eu estrago tudo o tempo todo eu mesmo.

    
21.08.2010 / 23:22
Eu acho que a regra permite que o feiticeiro ganhe ocultação assim que esteja a 3 quadrados de sua posição inicial (como resultado de movimento deliberado, por sua vez; não é justo se esconder de, digamos, um ogro te empurrando) ). Então, se você tiver um movimento de 6, você poderia andar em um círculo e ganhar essa ocultação, mesmo que você termine seu movimento onde você começou.

O que significa dizer que concordo com o Bryant w / r / t como está escrito. Não acho que isso vá contra o espírito das regras, mas, em geral, acho que os warlocks precisam de todas as vantagens que conseguirem.

    
23.08.2010 / 18:00

Does this mean you must end your turn at least 3 squares away from where you began?

Eu nunca pensei sobre isso, nós sempre nos mudamos e ficamos longe.

Eu diria "sim" embora.

Se você pudesse ativar o poder indo a três passos de distância e depois voltar, terminando onde você começou, então por que você teria a necessidade de se mover? Então, eu acho que a intenção dos designers é que você não esteja terminando onde você começou.

    
25.08.2010 / 15:27

Necro aqui, mas a AoO não acionaria ANTES da ocultação, já que a ocultação ocorre depois que você moveu três quadrados, e a AoO ocorre quando você move entre o quadrado 2 e o quadrado 3. Por exemplo, se a AoO o matar, você não chegaria ao quadrado 3, já que a AoO ocorre devido às suas ações no quadrado 2, não no quadrado 3. Tecnicamente, você muda para o quadrado 3 depois que a AoO ocorre, não antes.

Além disso, o RaW declara que você deve MOVER três quadrados de distância, o que significa que você deve realizar uma ação de movimento em três quadrados em uma direção distante da sua localização original. Se a sua velocidade de movimento for cinco, isso significa que você pode subir, subir, descer, subir, descer e ganhar a ocultação depois de se afastar pela terceira vez. O teletransporte não está se movendo, o resultado da magia é transitar por qualquer distância, mas você mesmo permanece parado, o feitiço simplesmente o transporta de um local para outro.

Além disso, pode-se supor que as regras significam que você deve estar a três quadrados de distância de onde começou ou que o movimento deve estar em ordem consecutiva, mas elas simplesmente não especificam por questões de brevidade. Nesses casos, é melhor ler as regras como pretendido e, normalmente, você encontrará a resposta correta.

    
04.10.2010 / 07:39