Sim - se você usar essa frase específica, "seu personagem não faria isso", estará negando a agência de seu personagem. O jogador é uma autoridade sobre o que seu personagem quer fazer; sua autoridade é sobre o que o personagem pode fazer. Em vez de dizer ao jogador que seu personagem não quer fazer algo, em vez disso, expresse-o como a incapacidade do personagem de fazer algo.
O acima ainda é um pouco inadequado, porque um jogador motivado pode encontrar uma maneira de contornar isso - por exemplo, pedindo ao mago para polimorfiar a armadura de couro do druida no correio, ou pedindo ao lutador para derrubar o druida e vesti-los em armaduras enquanto estiverem inconscientes.Druid: I put on the chain shirt.
DM: You reach down and try to put on the chain shirt, but something is wrong. You can't figure out how to wear this object. You're sure that your arms are supposed to go somewhere, and you can guess there's a part that goes over your head, and theoretically you know how it all fits together -- but as soon as you try to actually do it, your mind goes blank and you have no idea how to even start putting it on.
O problema que estamos tendo aqui é indiscutivelmente causado por uma falha no 5e Player's Handbook, que afirma que o druid não irá usar armadura de metal, mas não descreve as consequências. Para corrigir o problema, você precisa fazer alguma construção de mundo. O que acontece com um druida que usa armadura de metal, talvez contra a sua vontade ? Você precisa preencher esses detalhes. Finalmente, você quer dizer ao druida algo como: "bem, tecnicamente você pode escolher usar a armadura de metal, mas é uma péssima idéia porque você vai encarar as seguintes conseqüências ... "Faça algumas conseqüências tão horríveis que nenhum druida sadio usaria a armadura.
Druid: I put on the chain shirt.
DM: You think about putting on the chain shirt and you can sense clearly that it would lead to disaster. If you turn your back on Nature in this way, then Nature will turn its back on you, and the ways of the animals will be forever closed to you. Are you sure you want to do this?
ou:
Druid: I put on the chain shirt.
DM: You think about putting on the chain shirt and for some reason it fills you with dread. You get images of shackles, chains, manacles, closing about your body, cutting off your freedom, cutting off your connection to the world -- it's so simple an act, but it's the most horrifying thing you've ever comtemplated. If you're sure you want to do this, I need you to make a Charisma save -- and I'll need more saves, regularly, not to panic once the metal is around your body.
ou:
Druid: I put on the chain shirt.
DM: The 5e rules don't say anything about what happens if a druid wears prohibited armor -- they just say you can't do it -- so we're going with the 3.5e version instead. If you wear prohibited armor, you lose all your druid class abilities, including access to druid spells, while wearing the armor and for 24 hours thereafter. Do you still want to do this?
Agora que você expressou isso assim, não está mais negando a agência do personagem - agora você está tecnicamente oferecendo a eles uma escolha, mas uma escolha que é strongmente ponderada para que seja funcionalmente idêntica à regra do Livro do Jogador.