Como tornar um vilão baixo CR mais perigoso

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Meus PCs em uma campanha estão atualmente viajando para sua primeira grande cidade e, sem o conhecimento deles, há um Rakshasa, disfarçado de prefeito da cidade, usando a cidade para alimentar e matar o que ele quiser enquanto realiza experimentos na população da cidade. etc etc outros atos malignos. Embora eu goste do personagem que criei para ele até agora e não queira dar mais poderes a ELE, preciso que ele seja mais uma ameaça na história.

Os Rakshasas concentram-se principalmente em enganos e truques, mas além de literalmente transformar os PCs uns nos outros (o que eu tenho pensado) eu não consigo pensar em muitas maneiras de adicionar mais profundidade a esse vilão. A cidade tem uma Guilda de Ladrões em dívida com ele, e ele tem vários Chuul sob seu comando, trabalhando para um Aboleth que é seu mestre, mas isso ainda seria uma luta patética se eu simplesmente os jogasse no PC.

O CR de um Rakshasa em 5e é 13, o grupo é composto por quatro personagens no nível 6. Isto parece bastante uniforme, mas os Rakshasas são muito não focados em combate, então o CR é apenas uma estimativa aproximada de suas habilidades. / p>

O objetivo deste vilão é ser um estrategista mestre. O Rakshasa é arrogante, então é provável que ele se revele cedo demais para o PC, dependendo de como as coisas funcionem, e eu estou bem com isso, mas ele não deve ser pego de surpresa. Quais são algumas maneiras pelas quais eu poderia usar inteligência ou manipulação para dar a ele a vantagem em um ambiente urbano contra PCs que gostam de ficar violentos?

A melhor maneira de fazer isso seria com o mínimo de talento. O Rakshasa precisa manter sua cobertura ou perder todo o poder na cidade, bloqueando e atacando as necessidades do PC de exigir o mínimo de esforço evidente por parte do Rakshasa. A sutileza é fundamental.

    
por Nemenia 25.09.2015 / 00:55

3 respostas

Ok. Primeiro, um Rakshasa não é um encontro de nível baixo para uma party de nível 6. Na verdade, o DMG usa esse exemplo específico quando fala sobre CR:

In addition, some monsters have features that might be difficult or impossible for lower-level characters to overcome. For example, a rakshasa has a challenge rating of 13 and is immune to spells of 6th level and lower. Spellcasters of 12th level or lower have no spells higher than 6th level, mean ing that they won't be able to affect the rakshasa with their magic, putting the adventurers at a serious disadvantage. Such an encounter would be significantly tougher for the party than the monster's challenge rating might suggest.

Então um Rakshasa seria um adversário strong para uma festa de 12º nível.

Dito isso, se esse personagem for de tendência mais tática, ele deve lutar como um comandante moderno. Ou seja: peça a alguém para fazer isso por ele. Isso minimizaria o efeito de suas estatísticas na luta, sejam elas muito strongs ou fracas.

Eu recomendo que você comece lendo sobre Tucker's Kobolds , já que eles exemplificam a abordagem que você deve seguir. A versão curta faz uso de terreno favorável, táticas de ataque e corrida e outras táticas similares assimétricas. Felizmente, uma guilda de ladrões deve ser extremamente boa nesse tipo de coisa (eu não sei as estatísticas para os chuuls, além de eles serem individualmente, para comentar sobre sua utilidade).

Um exemplo deste tipo de estratégia seria fazer com que os ladrões emboscassem os PdJs de telhados (usando armas à distância) e depois recuassem quando os PJs se reunissem e respondessem adequadamente. Idealmente, eles também devem focalizar o fogo nos tipos de conjurador ou curandeiro. É improvável que isso mate qualquer um em um encontro, mas pode drenar seus recursos e desgastá-los ao longo de vários encontros. O principal é nunca permitir que os PdJs transformem-se em uma luta desarticulada, porque eles vencerão e eles não serão estrategicamente sólidos (o que os Rakshasa iriam desdenhar) ou lucrativos (o que os ladrões iriam querer evitar) ).

Uma coisa legal sobre o uso da guilda de ladrões como pata de gato é que eles fornecem uma negação plausível. "Por que os ladrões estão dificultando a vida do novo herói? Porque eles são ladrões e heróis são ruins para os negócios." Os heróis podem saber melhor, mas será uma história bem difícil de vender para os moradores da cidade.

Outra coisa divertida que ele pode fazer é mexer com o seu PR. Talvez enganá-los a lutar e matar alguém que acabe por ser um membro bem considerado da cidade (ou enquadrá-los, se isso não for possível, embora seja realmente melhor fazê-los). Agora, os PCs são criminosos, toda a cidade estará contra eles e o prefeito poderá mobilizar forças mais oficiais e visíveis para lidar com eles, possivelmente a pedido dos habitantes da cidade.

    
25.09.2015 / 22:35

Muitas vezes, o design de encontro ruim tem um encontro com um único adversário perigoso. O problema que você enfrentará é que sua criatura permanecerá no mesmo lugar e atacará o mesmo alvo de PC várias vezes. Isso pode ser fatal para o PC (se o monstro for realmente perigoso), mas é chato para todos os outros.

A solução que eu recomendo (para o problema geral de ter um único monstro resistente) é dividir o monstro em dois ou em três. Para escolher um exemplo 3.5e, em vez de um errante Tyrannosaurus Rex (CR8) na estrada, o grupo luta contra dois megaraptors errantes (cada CR6).

Ao longo de linhas semelhantes, se você quiser fazer uma luta mais difícil, a maneira mais fácil é adicionar outra cópia do monstro.

Para o seu problema específico , uma batalha climática contra um único Rakshasa é um mau design de encontro por outra razão: ele é imune aos feitiços do seu grupo, então os conjuradores da sua equipe serão deixados de lado enquanto os lutadores fazem toda a batalha. Se você quiser fazer uma batalha climática com um Rakshasa, você deve emparelhá-lo com algo com que os feiticeiros possam lidar.

Seria muito bom se um Rakshasa tivesse algum tipo de aliado anti-rakshasa, que também era basicamente um diabo de gato, mas que ignorava todos os danos das armas e só podia ser prejudicado pela magia.

Alternativamente - já que esta é uma batalha contra chefes, você também pode se atrapalhar: se a parte entrar em uma briga com ele e eles estiverem ganhando muito facilmente, ele usa um ritual mágico e se divide em três. rakshasas. (E um deles é imune a feitiços de fogo e recebe o dobro de dano do piercing; um é imune a armas perfurantes e recebe dano duplo de feitiços de resfriado; um é imune a feitiços de resfriado e recebe dano duplo do fogo. Deixe os tipos conjuradores usarem Arcanos ou planos para descobrir qual é qual.)

PS. Eu gostaria de concordar com Epsilon Rose que CR13 é demais para uma festa de nível seis. Espera-se que qualquer coisa sobre CR9 seja praticamente impossível para eles derrotarem. Em algum ponto, você tem que perguntar: é mais provável que as pessoas que escreveram o Livro dos Monstros cometeram um erro estúpido e escreveram um número CR bem maior do que o correto para o monstro? Ou é mais provável que você tenha cometido um erro? Você está confiante o suficiente nessa avaliação de que está disposto a arriscar-se a limpar sua festa se estiver errado?

    
26.09.2015 / 03:11

Encontre uma maneira de fazê-lo parecer intocável, ou mais alto do que eles. Dê-lhe controle total e faça-o parecer que ele sabe de tudo. Isso fará com que os jogadores sintam que estão em seu mundo e que nada que eles façam pode impedi-lo. Também lhe dando a habilidade de separar indivíduos do grupo, confrontá-los brevemente e jogá-los fora sem muito aviso, mostra um certo controle que aterrorizaria a maioria dos PCs. Basicamente, use a psicologia para fazê-lo parecer mais desanimador. Outra coisa que poderia ser feita é dar um exemplo confiável de seu poder. Se o grupo tiver lutado contra um inimigo difícil que possa ser usado na história, mostre-o fazendo algo que faça essa criatura empalidecer em comparação. Mesmo que ele tenha o mesmo poder, ele parecerá muito mais poderoso. É como Smaug que ele era apenas um dragão, mas sua história e conhecimento absoluto até mesmo do Bilbo invisível e destruição da casa dos anões fez com que parecesse imparável.

    
25.09.2015 / 01:06