What are the optimal circumstances in which to use the feat Heighten Turning?
As circunstâncias ideais seriam obviamente uma situação em que você colhe apenas os benefícios. Mas isso é possível? É.
O teste de virada, como D20, tem 15% de probabilidade de terminar com um valor de três ou menos, mas a rolagem de dano é garantida como 3, supondo que você esteja sempre no nível 1.
Clérigo Nível 2 versus 4 inimigos com 1 dado premido
Um clérigo nível 2 tem a garantia de completar 4 dados de sucesso, mas tem uma chance de 30% falhar completamente, rolando 1-6 no D20. Esta chance de falhar é constante.
Chance de falhar completamente: 30%
Chance de transformar todos os inimigos: 70%
(100% - 30% de chance de falhar completamente)
O grupo tem 30% de chance de acabar com 4 inimigos. O grupo acaba sem inimigos ou todos eles.
Agora vamos usar o recurso para adicionar o modificador + 1 / -1 aos rolos:
Chance de falhar completamente: 25% Chance de virar todos os inimigos: 73%
Ok, melhoramos o máximo de chances de dados de sucesso em 5%, só precisamos não fazer a rolagem de 1 a 5 agora. Mas como podemos obter um resultado melhor adicionando um modificador negativo? Bem, você não, você ainda diminui suas chances, mas em soma e comparação com antes, não importa.
Existe a chance de 1/36 rolar 1 + 1 como dano, o que é 3% arredondado. Só assim você acaba com menos de 4 dados de sucesso. Portanto, há 97% de chance de lançar qualquer outra combinação que economize seu dia. Há também uma chance de 75% de não falhar na verificação máxima de dados de sucesso. A probabilidade de não falhar em ambas as verificações (97% * 75%) é de 73%.
Sempre que os dados do total de inimigos estiverem próximos do seu dano garantido, você poderá obter muitos benefícios.
Caso contrário, o recurso oferece opções. 4 inimigos juntos são mais strongs que os 4 indivíduos. Geralmente, é mais benéfico para o grupo ter uma redução garantida de inimigos, em vez de muitas vezes, por vezes, muitos inimigos.
Clérigo Nível 2 versus 1 inimigo com 6 dados de sucesso
Este é simples. Sua probabilidade de fazer a verificação máxima de dados de sucesso é zero. O que é uma probabilidade muito ruim. Mas você só precisa rolar 4 ou mais no 2d6 para o dano, o que é uma boa chance - 91%! Mas é um desperdício. Qual é o sentido de um dano quase garantido se houver uma falha garantida na virada?
O modificador A + 2 / -2 dará a você pelo menos 5% de chance de fazer o teste máximo de dados de sucesso. E a chance de pelo menos rolar 6 como dano é 72%, o que não é tão ruim assim. Sua chance geral (5% * 72%) ainda é de 3%. Mas 3% é mais que 0%.