A criatura criada por um Simulacrum pode ser afetada pela magia de cura?

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Regras relevantes para simulacro :

The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature.

E:

If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains. The simulacrum lasts until it drops to 0 hit points, at which point it reverts to snow and melts instantly.

Isso parece bem cortado e seco. O feitiço produz uma criatura "real" que pode "ser afetada como uma criatura normal".

Ainda assim, as regras sobre o conserto me fazem adivinhar se ele pode ser afetado pela magia de cura. Existe alguma razão para acreditar que ela não pode ser curada pela magia de cura? * É seguro assumir que a habilidade de reparar o simulacro existe paralelamente à magia de cura, permitindo que personagens sem magia de cura consertem um simulacro?

* Talvez uma entrada de monstro, informação de DMG ou palavra de deus do desenvolvedor.

    
por Justin T 19.04.2015 / 20:15

4 respostas

Ler a descrição no contexto dá:

You shape an illusory duplicate of one beast or humanoid that is within range for the entire casting time of the spell. The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature. It appears to be the same as the original, but it has half the creature’s hit point maximum and is formed without any equipment. Otherwise, the illusion uses all the statistics of the creature it duplicates.

O que o simulacro é é uma besta ilusória ou humanóide que é parcialmente real - ilusões não curam naturalmente ou magicamente.

Lendo o manual do monstro, tudo é uma criatura - construções, mortos-vivos, bestas, huminóides, etc. Ser uma criatura não significa que ela pode curar naturalmente ou magicamente - algumas criaturas podem e algumas não podem.

O simulacro tem as estatísticas da criatura e metade de seus pontos de vida - ele não tem nenhuma das características raciais ou de classe, exceto por espaços de feitiços que não podem ser recuperados, então surgem curas e pequenos períodos de descanso. / p>

If the simulacrum is damaged, you can repair it ...

Você pode consertá-lo - você não pode curá-lo.

    
20.04.2015 / 02:31

Eu encontrei um tweet relevante de Jeremy Crawford:

Q: Can the creature created by Simulacrum be healed by spells?
A: To restore hit points to a simulacrum, you must use the costly alchemical procedure mentioned in the spell.

Usar must implica que o reparo não é meramente uma adição à cura padrão, mas substitui completamente qualquer outro meio para curar o simulacro.

    
18.07.2018 / 13:13

Para todos os efeitos, é uma criatura.

Isso significa que qualquer mágica ou outros efeitos que afetam as criaturas podem afetá-la. Assim, a magia de cura que pode funcionar nas criaturas irá funcionar nela.

As regras para repará-lo são além disso e servem para fornecer um método para restaurar a HP que não requer mágica. Também vale a pena mencionar que a criatura pode também ter dado dados (embora isso não esteja claro). A descrição da magia parece indicar que a cura natural é impossível, então os dados devem ser eliminados, mas outros pedaços da descrição da magia sugerem que isso está incorreto.

Eu achava que a criatura poderia ser considerada um constructo, mas esse claramente não é o caso (como tal, não está sujeito a construir limitações em magias).

No entanto, devido à falta de regras suficientes para governar totalmente todas as situações, essa magia em particular exigirá alguma discussão e cooperação com seu Mestre para que todas as situações (como cura, dados de sucesso e outras coisas) sejam totalmente esclarecidas. .

    
19.04.2015 / 20:25

Não, o processo alquímico é a única maneira de recuperar pontos de vida

If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains.

Reparar não sarar

Primeira nota que isso não diz curar diz reparo . Embora tratada como uma criatura normal, ainda é um ser feito de gelo e neve. É por essa razão que provavelmente tem uma maneira especial de repará-lo.

Permitir outras formas de cura significa que o processo alquímico seria inútil

Esta declaração deve impedir outras formas de recuperação de pontos de vida, caso contrário, não tem sentido. Mesmo que não diga isso explicitamente, o método acima é claramente o único meio de recuperar os pontos de vida de um simulacro.

Não diz que poções ou magia de cura ou descanso não funcionem, por exemplo, mas, se fossem possíveis, o caro processo complicado de cura não teria sentido e não haveria sentido em incluí-lo. O sono torna isso especialmente sem sentido porque é gratuito e está disponível para todas as criaturas / classes e permite a cura completa. Por que alguém pagaria 100gp por ponto de vida se conseguisse dormir ou usasse qualquer um dos inúmeros métodos para recuperar pontos de vida disponíveis? Essa lógica também se aplica a traços ou características que permitem a cura. p>

RAI concorda

Jeremy Crawford também suporta esta lógica:

To restore hit points to a simulacrum, you must use the costly alchemical procedure mentioned in the spell.

O Simulacro já está excluído da maioria das mágicas de cura

A errata de PHB 2018 especificou que o simulacro é agora considerado como um construir. Como tal, muitos feitiços de cura nem mesmo funcionam nele.

    
19.11.2018 / 19:47