De que maneira a concentração de um conjurador pode ser interrompida?

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As únicas maneiras de interromper a concentração de alguém são basicamente causar dano ou incapacitá-lo / matá-lo. Com o talento de Fundidor de Guerra, causar dano é improvável que pare, a menos que seja um golpe strong.

Eu li recentemente que lutar com alguém incapacita-os, mas sem meu livro, parece que o ataque só os impede de se mover. Então, existem outras maneiras além de causar dano que causam concentração?

    
por Kyle W 09.02.2016 / 19:41

3 respostas

Pergunte ao seu mestre. Se você é o mestre: faça uma decisão.

As regras explicitamente apontam que outras situações podem surgir onde um teste de Concentração precisa ser feito, baseado na avaliação do GM de uma situação no jogo.

Na descrição de Concentração (Regras Básicas p. 79-80), o seguinte vem depois que os três gatilhos para concentração terminam: ficar incapacitado, dano e uma Constituição falhada salvar, ou lançar outro feitiço que requer concentração.

The GM might also decide that certain environmental phenomena, such as a wave crashing over you while you’re on a storm‑tossed ship, require you to succeed on a DC 10 Constitution throw to maintain concentration on a spell.

Estes serão situacionais e seguirão o ponto D & D 5e de "regras" em que as regras não são específicas .

Com isso como ponto de referência ...

  • uma strong rajada de vento derrubando alguém pode desencadear DC 10 Constituição verificar se o GM considera que seja suficiente impacto na criatura concentradora.

  • Deslizar e cair, dependendo do contexto, pode fazer o mesmo. O GM também pode aumentar ou diminuir o CD dependendo dos detalhes do a situação ou influência no lançador.

  • Um terremoto real (não a magia) pode ser um gatilho similar.

No lado mais "causa e efeito" das coisas ...

Feitiços

Alguns feitiços influenciam diretamente a Concentração:

  • Sleet Storm (PHB, p. 276), influencia a Concentração, baseada na feitiço salvar DC do lançando Sleet Storm:

    If a creature is concentrating in the spell’s area, the creature must make a successful Constitution saving throw a against your spell save DC or lose concentration.

  • Terremoto (PHB, p. 236) tem uma influência explícita na concentração se um save falhado é feito contra o DC daquela mágica.

    The ground in the area becomes difficult terrain. Each creature on the ground that is concentrating must make a Constitution saving throw. On a failed save, the creature’s concentration is broken.

  • Tempestade de Vingança (PHB, p. 279) tem um efeito semelhante, mas não com uma penalidade tão explícita:

    Round 5–10. ... Each creature there takes 1d6 cold damage. Ranged weapon attacks in the area are impossible. The wind and rain count as a severe distraction for the purposes of maintaining concentration on spells.

    Isso pode ser considerado uma desvantagem para o teste de Concentração que o conjurador fará de qualquer maneira, já que o conjurador sofrerá dano neste momento da magia. Se o talento de Warcaster der a Vantagem aos testes de Concentração, isso neutralizaria essa característica do talento. (Mas isso não indica explicitamente isso). Dado que é um feitiço de alto nível (9º) eu usaria essa linguagem na descrição da magia para favorecer uma decisão de "Desvantagem" na verificação de concentração naquele ponto na progressão da magia.

    Nota: (de PHB, p. 173 sobre Vantagem e Desvantagem)

    The DM can also decide that circumstances influence a roll in one direction or the other and grant advantage or impose disadvantage as a result.

Condições

As seguintes Condições (Regras Básicas, Apêndice A) criam Incapacidade como parte da Condição:

  • Inconsciente
  • Petrificada
  • Paralisado

    Portanto, se o lançador perder um teste contra Petrificação ou Paralisia, ou estiver sujeito a um efeito de sono / feitiço / sono, qualquer que seja a magia que o conjurador esteja concentrando nas extremidades.

Grappling

Como você observou em sua pergunta, a condição Grappled não interrompe a concentração. Mas, se um personagem com o talento Grappler (PHB, p. 167) e o talento Mago Slayer (PHB, p. 168) atacar o lançador em questão, surge uma sinergia interessante:

  • O grappler ganha vantagem nas jogadas de ataque contra as jogadas
  • O lançador de mágicas tem desvantagem nas verificações de concentração.

    Isso leva a uma maior probabilidade de falha na verificação de concentração.

Outras formas de acabar com a concentração

Convencer o lançador a terminar o feitiço. A quarta maneira pela qual um conjurador termina a concentração antes que a duração da magia expire é escolher parar de se concentrar. Uma magia Sugestão ou Charme , ou um efeito similar a essas magias, pode induzir o lançador a parar de se concentrar em uma mágica.

Fora de combate, algo como um suborno ou uma tentativa de persuasão, ou uma tentativa de intimidação, poderia fazer da mesma forma. Isso novamente é uma interação dependente da situação.

    
09.02.2016 / 21:15

O que pode quebrar a concentração?

  • Fazer outra coisa que requer concentração (automática).
  • Inserindo Fúria Bárbara (automática).
  • Receber dano (teste de resistência CON com uma CD de metade do dano, no mínimo 10).
  • Ser incapacitado (automático).
  • Ser morto (automático).
  • O ambiente ao seu redor (Lance de resistência CON com um DC variável).

Note que ser agarrado não quebra a concentração. Além disso, a polimorfização ou a forma da fera não a quebra.

Como um PC tentando quebrar a concentração de um inimigo, sua melhor aposta é o dano. Faça muito disso de uma só vez (causando uma defesa difícil) ou faça isso em muitos ataques (causando muitos testes, esperando que um deles falhe). Um bom feitiço para isso é míssil mágico , onde cada míssil causa uma verificação de concentração.

Alternativamente, incapacite-os com feitiços como sono .

O que pode acabar com a concentração?

O lançador pode decidir de bom grado acabar com a concentração a qualquer momento (no turno de qualquer um, se estiver em combate).

Então, outra opção para o PC tentar quebrar a concentração dos oponentes é coagir, enganar ou subornar o inimigo para fazê-lo de bom grado.

Observe também que "concentração final" e "concentração quebrada" são duas coisas diferentes. Por exemplo, a magia conjurar elemental, tendo a concentração quebrada, significa que o elemental fica desonesto, mas a concentração final simplesmente não lembra o elemental. (Hat-tip V2Blast.)

Então, que coisas específicas requerem concentração?

  • Lançando uma mágica que tenha duração "Concentração".
  • Lançar uma mágica com um tempo de lançamento maior que uma única ação ou reação. Isso inclui todo o ritual de elenco.
  • Preparando um feitiço.
  • Usando um recurso. Por exemplo, Presença Dracônica (Feiticeiro Dracônico lvl 18), Visões do Passado (Conhecimento Clérigo lvl 17), Invocar Duplicidade (Trickery Cleric lvl 2), Dark Delerium (Archfey Warlock lvl 14), Menor Alquimia (Transmutation Wizard lvl 2). Isso pode incluir o ritual Paladin e Cleric Holy Water e o ritual Weapon do Warlock (as regras não especificam).
  • Usando um item mágico. Por exemplo, pigmentos maravilhosos, anel de convocação djinni, anel de estrelas cadentes.
27.01.2019 / 23:40

Existem três métodos mencionados nas regras para interromper uma magia com duração de concentração:

  • Lançando outro feitiço que requer concentração
  • Recebendo dano
  • Morrendo / ficando incapacitado

Fora desses três métodos, não há maneiras de interromper a concentração.

    
09.02.2016 / 20:03