Isso é basicamente subjetivo e até a decisão do DM, mas se você quiser uma maneira rápida de julgá-lo, imagine que "Sugestão" é o nome de uma garrafa de espíritos strongs, você apenas bebeu a coisa toda, e agora está dizendo você que fazer X seria totalmente incrível.
Daqui a dez anos, você estará no bar com seus companheiros, dizendo: "Haha, lembre-se daquela vez em que bebi uma garrafa de Sugestão e depois X!" Isso significa que foi totalmente razoável, então X vai.
Por outro lado, daqui a dez anos, você estará acordando chorando no meio da noite, gritando "Por que, por que eu fiz X!"? Isso significa que não é razoável, então o X não vai.
Isso faria com que o One Ring fosse muito irracional, mas entregaria o anel mágico que você acabou de "liberar" de alguma "criatura maligna" totalmente razoável. Isso faz com que a avaliação razoável de qualquer ato seja julgada pelo quanto isso vai arruinar sua vida e assombrá-lo, não por qualquer valor monetário ou qualquer outra coisa, o que parece ser a ideia por trás do feitiço.
Por exemplo, você pode conseguir um nobre para lhe dar sua bolsa de ouro, mas não conseguir que um fazendeiro lhe dê sua única vaca. Você poderia, no entanto, convencer o fazendeiro a dançar nu pelas ruas, mas você não poderia convencer o nobre tenso a fazer o mesmo.