Eu estou tentando construir um conjurador que também cause dano de ataque furtivo com suas magias. Isso é para um jogo de gestalt, mas gostaria de ajuda para realizá-lo se fosse normal.
Os problemas que encontrei são:
- Existem muito poucas magias que têm jogadas de ataque com múltiplos raios e causam dano letal, como Scorching Ray e Chama Contagiosa . Estou tentando evitar a criação de feitiços / façanhas.
- Para lidar com ataques furtivos, você tem uma configuração limitada na qual ele pode ser usado
- antes de agir em combate
- flanqueando (mas os ataques de toque à distância não se beneficiam de flanquear)
- sniping (o que implica maior invisibilidade basicamente em todos os combates)
- classe de prestígio de malandro arcano
- Regras de ataque furtivo em magias um pouco vagas, os melhores exemplos vêm do malandro arcano.
- Magias AoE normalmente não podem se beneficiar (o malandro arcano pode permitir isso)
- Feitiços de raio único se beneficiam uma vez como esperado
- nenhuma jogada de ataque, mas vários raios como mísseis mágicos só recebem um ataque furtivo aplicado, mesmo que cada um acerte um alvo diferente
- Não está claro como feitiços como Scorching Ray o aplicaram. Cada raio obtém ou apenas um raio.
Magias do DoT - como flecha ácida , ela é aplicada somente no primeiro hit ou é distribuído a cada rodada?
Portanto, embora seja perfeitamente possível causar dano de ataque furtivo com feitiços, a pequena seleção de ataques de raios múltiplos e as condições restritivas necessárias para se beneficiar do ataque furtivo tornam muito difícil o uso confiável.
Meu plano era pegar assistente ou Arcanista de um lado e ladino (ou algo) do outro. O malandro arcano , embora interessante, realmente não ajuda.
por Fering
26.05.2018 / 07:06