Uma nota interessante. Magic, Psionics e Weird Science todos têm habilidades arcanas ligadas a Smarts, enquanto que para Miracles a habilidade arcana é ligada ao Espírito. Outra parte interessante é que o Berserk Edge, ao notar habilidades de exemplo que não podem ser usadas quando estão furiosas, especifica que a Intimidação (uma habilidade vinculada ao Espírito) pode ser usada. Aqueles poderiam ser usados como argumentos de que Faith poderia ser usada em um estado frenético. No entanto, a descrição dos Milagres AB afirma que os poderes geralmente são invocados com poucas palavras de oração ou realizando rituais estabelecidos, o que indicaria que requer concentração. No geral, eu diria que é um chamado do GM baseado na natureza do cenário e na divindade patronal.