Para citar as regras de criação citadas:
To create magic items, spellcasters use special feats which allow them to invest time and money in an item's creation. At the end of this process, the spellcaster must make a single skill check (usually Spellcraft, but sometimes another skill) to finish the item. [...] It is possible for more than one character to cooperate in the creation of an item, with each participant providing one or more of the prerequisites.
As regras aqui afirmam claramente que sim, o necromante poderia cumprir o requisito necessário para Athame do Necromancer se o necromante tivesse Craft Wondrous Item. O que eles são menos claros é exatamente como isso funcionaria.
Ajudar alguém a trabalhar em um item mágico seria uma ação de "Ajudar Outro" para influenciar o resultado deste teste final de habilidade.
Aqui estão as regras Auxílio Outra :
You can help someone achieve success on a skill check by making the same kind of skill check in a cooperative effort. If you roll a 10 or higher on your check, the character you're helping gets a +2 bonus on his or her check. (You can't take 10 on a skill check to aid another.) In many cases, a character's help won't be beneficial, or only a limited number of characters can help at once.
In cases where the skill restricts who can achieve certain results, such as trying to open a lock using Disable Device, you can't aid another to grant a bonus to a task that your character couldn't achieve alone. The GM might impose further restrictions to aiding another on a case-by-case basis as well.
Primeiro, observe que você é obrigado a fazer "o mesmo tipo de verificação de habilidade em um esforço cooperativo ." Como GM, eu diria que isso significa que todos os participantes (o criador e os auxiliares) devem trabalhar no item 8 horas por dia (ou por quanto tempo o criador estiver trabalhando) durante todo o processo. Os socorristas não podem simplesmente aparecer no final da criação e ajudar na verificação final.
Segundo, desde que um "esforço cooperativo" deve ser feito, eu diria que o criador deve gastar tanto esforço quanto trabalhando sem ajuda. Isso significa que os personagens paralisados não podem criar itens mágicos, a menos que eles mesmos tenham outra forma de trabalhar com as ferramentas necessárias. Em terceiro lugar, as regras escritas como "você não pode ajudar o outro a conceder um bônus a uma tarefa que o seu personagem não conseguiria sozinho ." Isso significaria que todos os personagens envolvidos, sejam eles criadores ou ajudantes, devem ser tecnicamente capazes de criar o item mágico por si mesmos. No entanto, observe as seguintes linhas das regras de criação:Levando isso em consideração, todos os personagens que podem fazer um teste de feitiços e que possuam o talento necessário de criação de itens podem ajudar na criação de um item mágico. Cada ajudante cumprirá todos os requisitos que puder e adicionará +2 à verificação de habilidades do criador, caso tenha conseguido o lançamento.The DC to create a magic item increases by 5 for each prerequisite the caster does not meet. The only exception to this is the requisite item creation feat, which is mandatory.
Para cada pré-requisito não encontrado pelo criador ou por qualquer ajudante, aumente o CD em 5 e, em seguida, role a verificação de qualificação do criador, adicionando a ela para cada socorrista de sucesso.
Para responder à sua pergunta final sobre o número de pessoas trabalhando em um item mágico, as regras do Aid Another deixam isso para o GM. Eu diria que o número de pessoas que emprestam ajuda é proporcional à complexidade do item. Um pergaminho, pedra ou varinha, por exemplo, pode não ter espaço para ajudantes; eles simplesmente atrapalham. Um Apparatus of the Crab , no Por outro lado, pode ter uma dúzia de pessoas trabalhando em suas muitas partes.