Como eu integro um ataque básico à distância baseado em implemento com o recurso Hunter's Rapid Shot?

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Eu fiz um caçador que pode disparar Divine Bolts como um ataque básico à distância. (Meio-elfo + poder da perícia + MC Inversor + Mestre Versátil = parafusos divinos à vontade como RBA)

Parafusos divinos:

Standard Action Ranged 10 Target: One or two creatures Attack: Wisdom vs. Reflex Hit: 1d6 + Wisdom modifier lightning damage.

Tiro Rápido:

Effect: You make a ranged basic attack with a weapon against each creature in or adjacent to a square within the attack’s range. You take a -2 penalty to the attack rolls.

Existe apenas um problema. Ele diz "RBA com uma arma " Como posso canalizar parafusos divinos ou mísseis mágicos através de tiro rápido?

    
por Brian Ballsun-Stanton 25.01.2011 / 11:37

2 respostas

Moonbow Dedicate (feat. D367, página 69) permite usar um Shortbow como um implemento para ataques divinos. Assim, você pode atender aos requisitos de implemento e arma, acredito.

    
13.08.2011 / 05:59
Bolts Divinos ddi é um poder de implemento, então regras como escritas, você não pode.

Você pode, no entanto, ser capaz de fazer com que seu Mestre aprove a combinação, ou fazer com que seu Mestre aprove a combinação ao usar um implemento que também seja uma arma (e assim exigir o investimento de outro talento).

Ao permitir o combo, eu diria que a substituição das regras de segmentação de um RBA normal pelo Rapid Shot também substitui a segmentação do Divine Bolt. Significa que você não está conseguindo criar dois ataques de explosão da área.

No geral, eu não vejo nenhum problema de equilíbrio real ao fazer isso - é um truque múltiplo, paragon tier para um testamento à vontade, ranged básico, burst de área 1, Wis-2 vs Reflex, 1d6 + ataque de Sabedoria. / p>

Muitos talentos para uma Starfall em Chamas ligeiramente melhorada.

Se eu fosse o Mestre, eu ficaria feliz em permitir essa combinação para o Divine Bolts, mas provavelmente não permitiria o Magic Missile, já que este último é incapaz de aplicar uma penalidade na jogada de ataque.

Nota: eu chamo a explosão rápida de área de arremessos 1, porque em quase todos os casos é assim que se comportam, mas a menos que Tiro Rápido tenha uma errata diferente de ser um ataque à distância que ataca objetos em um monte de quadrados, Não surtos de área e, portanto, para monstros como enxames e suas vulnerabilidades de área de explosão, não são tão mortais.

    
25.01.2011 / 14:56

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