O que acontece quando um jogador queimou teias de aranha?

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O que acontece quando as teias de aranha são ativadas?

Embora a página 69 do DMG liste teias de aranha como um terreno especial, ela não fala sobre os efeitos do fogo.

Estou prestes a correr em confronto com MUITAS teias, e tenho certeza que o elementalista de fogo irá incendiar tudo, se possível.

Não consigo encontrar as regras oficiais para o quão rápido ele queima (se é que o faz) e quanto dano ele causa a qualquer coisa dentro (aranhas?) e se há um teste de resistência ...

    
por F. Randall Farmer 07.09.2013 / 11:56

2 respostas

Nada, mas as teias podem encolher um pouco.

Teias de aranha, ao contrário do feitiço da web do 3.5, não são inflamáveis. ( TvTropes , Uma revisão bibliográfica no google scholar sugestos que o TvTropes está correto , mas não existem documentos trivialmente visíveis sobre "como queimar teias de aranha".)

Por outro lado, essa concepção "real" de seda de aranha pode contrastar tão strongmente com a forma como a visualizamos que você pode optar por um estilo mais hollywoodiano. No 4e, isso é simples. Todos os quadrados salvam fogo em seqüência (5/10/15) e termina até que o encontro termine, ou alguém seja incendiado, ou por uma rodada, dependendo de como você quer jogar, e o que " propriedades mágicas "a seda de aranha tem.

    
07.09.2013 / 12:06

A melhor parte sobre todas as "Regras" feitas por D & D é que não há regras. Apenas "Diretrizes" Em outras palavras, no entanto, como o Mestre quer executar, é como ele funciona. Se você quer que eles queimem como em filmes de Hollywood, vá em frente. Se você quer que eles queimem por seis horas, causando 20d20 pontos de dano a qualquer coisa que eles tocam, vá em frente. Você, como o DM, compõe tudo.

    
07.09.2013 / 23:26