Regras de resposta
Vamos dividir um pouco. Light diz isto:
This spell causes an object to glow like a torch, shedding bright light in a 20-foot radius (and dim light for an additional 20 feet) from the point you touch. The effect is immobile, but it can be cast on a movable object.
Então o seu batedor é uma tocha. As tochas são iluminadas.
Hide diz isso (entre outras coisas):
You need cover or concealment in order to attempt a Hide check.
As regras de luz dizem isso:
A creature can’t hide in an area of bright light unless it is invisible or has cover.
De pé na luz brilhante, você normalmente não tem cobertura. Então você não pode usar o Hide. (Se você conseguir cobertura de outra fonte, você pode usar o Hide.)
Spot diz isto:
The Spot skill is used primarily to detect characters or creatures who are hiding. Typically, your Spot check is opposed by the Hide check of the creature trying not to be seen. Sometimes a creature isn’t intentionally hiding but is still difficult to see, so a successful Spot check is necessary to notice it.
Como você não pode usar o Hide, seu escoteiro não está se escondendo. Assim, a menos que estejamos falando de distâncias muito grandes (há penalidades para uma distância significativa), nenhuma verificação de ponto é necessária para ver seu olheiro.
Além disso, mesmo que o Scout estivesse oculto, o 40 'pool de luz irradiando deles não é. Vendo uma piscina de 40 'na escuridão não é algo que você tem que rolar sem circunstâncias extenuantes. Então, eles estarão cientes de que uma fonte de luz está se movendo e reagirá de acordo.
Resposta do senso comum
Segure uma lanterna em uma área escura e veja se as pessoas não a notam.
Eles vão. É a única coisa que alguém sem o Darkvision pode ver.