Do Defender Auras requer ativação?

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Estou perguntando aqui porque obtive respostas diferentes de diferentes Mestres. Meu mestre de campanha em casa disse que eu tinha que ativar a aura de defesa de meu Knight durante minha primeira rodada de um encontro antes de ser efetivo. Um dos DMs do grupo D & D Encounters que participei disse que eu não precisava ativar a aura porque era assumido que como uma aura sem limite sempre estava ativa a menos que eu escolhesse desativá-lo ou ficar inconsciente.

An aura is a continuous effect that emanates from a creature. Unless otherwise noted, an aura uses the following rules.The glossary entry in the compendium states:

Deactivating an Aura: A creature can take a minor action to deactivate or reactivate one of its auras. However, certain auras have set durations and cannot be reactivated after they end.

Death or Unconsciousness Ends: A creature’s auras end immediately when it falls unconscious or dies. - Rules Compendium page 308.

Então, presumo que deva estar ativo, a menos que eu diga o contrário.

    
por Joshua Aslan Smith 25.10.2012 / 21:56

2 respostas

Isso depende completamente de como você e seu mestre decidem seguir com isso.

Existem duas opções aqui, e qual delas é escolhido pode depender das circunstâncias que envolvem o combate.

  1. A aura do defensor está sempre ativa, salvo indicação em contrário. A menos que você desative a aura especificamente, está em combate ou fora dela.

  2. A aura do defensor deve ser ativada no início do combate. Assim como qualquer outro poder, ele deve ser ativado para ser eficaz em combate.

Para mim, para posturas à vontade, auras e outros poderes essenciais que você pode escolher entre múltiplos ou ter que ativar, eu prefiro a idéia de que seu personagem tem um estado padrão no qual ele começa o combate. Aura de um defensor está ativo, um Scout já está em sua posição padrão (o que ele declara como padrão) a menos que ele estivesse em outra coisa antes do combate. Isso parece justo, especialmente quando os PJs recebem uma rodada surpresa (um lutador consegue marcar seu alvo em uma rodada surpresa, o Cavaleiro deve ter sua aura levantada, etc.).

No entanto, também suporto o DM, exceto esta regra. Por exemplo, se o grupo for pego de surpresa, não esperando combate, talvez o Knight ou Cav não tenham sua aura inicial e tenham que ativá-la.

Última coisa. As auras de PC funcionam de maneira bastante diferente das auras de monstros. O defensor não vai correr pela cidade ameaçando qualquer coisa que se aproxime dele (ou qualquer outro modelo que você tenha para sua aura). Faz sentido que as auras baseadas em energia do PC tenham que ser ativadas em alguns casos.

    
25.10.2012 / 22:52

SIM, mas ...

A Aura do defensor requer uma ação menor para ativar, por isso, se você não tiver, você precisa gastar uma pequena ação para consegui-la.

No entanto, ele não termina no final de um encontro, portanto, você não precisa usar uma ação para aumentá-lo no início de cada encontro subsequente.

Ele cai quando você descansa um pouco (supondo que você adormece e, assim, fica inconsciente), mas você pode fazer uma pequena ação para iniciar a aura novamente antes do primeiro encontro do dia começar (supondo que você não esteja surpreso enquanto dorme).

    
26.10.2012 / 22:40