Usando habilidades no lugar do ataque - como posso contribuir? [fechadas]

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Estou tentando jogar um Rogue que não lute diretamente, mas eu ainda quero ajudar em combate. Eu perguntei ao meu Mestre se ele está bem comigo tentando ações mais criativas ou incomuns, e ele disse que sim. (Nota: ele propôs que se eu estivesse em uma situação em que eu poderia ter usado o Sneak Attack ele estaria muito mais propenso a permitir tais ações. Eu pensei que isso era uma coisa muito inteligente. uso de um recurso de classe que, de outra forma, seria desperdiçado.)

Então, agora estou tentando encontrar maneiras indiretas de contribuir para o combate; ataques regulares e combate cara a cara não combinam com o meu personagem . Eu não quero abusar da generosidade do GM, então eu gostaria de saber se as seguintes idéias são usos razoáveis e justos de habilidades / itens. Se não, como você as governaria?

(Nota: meu arquétipo Roguish me permite fazer testes de Sleight of Hand como uma ação de bônus, por isso vou tentar usar isso sempre que possível.)

  • Golpe de Mão para amarrar os tornozelos de um inimigo juntos enquanto ele está distraído, então empurre-o de bruços. Há muitas variações nesta ideia: prenda uma trava ao seu cinto, com a trava presa a uma corrente presa a uma âncora (por exemplo, uma árvore); ou o ataca ao lutador, impedindo-o de envolver qualquer outra pessoa; ou talvez acorrente-o ao cavalo, depois mande o cavalo correr.
  • Golpe de Mão para plantar algo desagradável no inimigo. Por exemplo. coloque um símbolo sagrado em uma criatura morta-viva (RAW isso não faz nada, mas o GM pode decidir de outra forma). Ou amarre um frasco de material explosivo / volátil / inflamável ao inimigo, depois use a respiração de fogo (eu sou um nascido do dragão) para ativá-lo.
  • Lasoo ou envolva um inimigo com uma corda ou chicote. Isso pode contar como uma tentativa de agarrar, possivelmente usando Dex em vez de Atletismo? Da mesma forma, tentar desarmar um inimigo com um chicote pode ser um confronto entre Dex vs Dex ou Str contra oponentes?
  • Golpe de Mão para roubar algo que o inimigo está usando, mas sem segurar. Por exemplo. roube uma bolsa de componente de um mago, ou um aljava de um arqueiro, ou um símbolo sagrado de um clérigo.
  • Tente separar a armadura / equipamento do inimigo (por exemplo, cortar as tiras no peitoral dele, abaixando o ar). Não tenho certeza de que tipo de verificação isso seria; O Sleight of Hand pode ser apropriado se eu estiver soltando uma fivela enquanto ele está distraído? Nota: normalmente leva 1 minuto ou mais para remover a armadura, mas isso pode não se aplicar se você estiver basicamente desmembrando-a.
  • Mantenha um inimigo (particularmente animais selvagens) na baía com um chicote (ou talvez uma tocha flamejante). Isso pode ser um teste de intimidação? Como alternativa, eu poderia fazer um teste de ataque com o chicote, e em um 'sucesso' não causaria dano, em vez disso forçaria o inimigo a fazer um teste de resistência ao medo.

Idéias adicionais são bem-vindas, quanto mais criativo, melhor.

    
por stphven 07.02.2015 / 06:06

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