As armas e armaduras inimigas estão em disputa como saque?

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Estou executando a Starter Set Adventure (Mina Perdida de Phelvander), e a maioria dos inimigos tem armas e armaduras. Por exemplo, todo duende tem uma cimitarra, um arco curto e uma armadura de couro.

Quando os PJs os derrotam, eles os obtêm como itens?

Eu decidi que a armadura é inútil pela luta, mas as armas podem ser saqueadas. (E então o primeiro lojista do NPC que eles conheceram enganou-os horrivelmente, então deu tudo certo). Mas eu preferiria saber o que as regras têm a dizer sobre o assunto, e não consigo encontrar uma resposta.

    
por Miniman 12.08.2014 / 12:56

5 respostas

Eles podem, claro. Mas as regras de BD & D são bastante explícitas de que elas geralmente não têm valor .

In general, Weapon and armor used by monsters are rarely in good enough condition to sell (BD&D p 42).

Para que eles possam coletá-los, eles podem até usá-los, mas não, os comerciantes não os comprarão a menos que sejam particularmente imaculados.

    
12.08.2014 / 12:59

5e PHB pp.144:

As a general rule, undamaged weapons, armor, and other equipment fetch half their cost when sold in a market. Weapons and armor used by monsters are rarely in good enough condition to sell.

Assim, enquanto o equipamento usado por monstros raramente vale muito como loot, qualquer NPC não-monstro pode ser saqueado por uma simples leitura do RAW.

Se você considera um goblin um monstro é a próxima pergunta, mas para o que vale a pena magias como dominar pessoa / monstro traçam o limite em humanóides.

    
12.08.2014 / 17:12

Como a cera diz, eles podem ser usados como saque, mas raramente em condições de vender.

No entanto, isso não significa que eles são inúteis para pegar. Por exemplo: um arco curto pode ser usado como uma broca de fogo, enquanto uma espada pode ser derretida para o metal de base quando você estiver em uma aldeia (pense em espadas para cortar o ar). A armadura de couro pode ser transformada em tiras, embora estas possam não ser tão boas quanto as tiras feitas diretamente de couro.

Em geral, embora possam não ser aceitos por um comerciante, você ainda pode usá-los em seus materiais básicos ou processá-los. Você também pode encontrar uma milícia em uma cidade próxima que poderia ter usado para equipamentos de segunda mão. Os itens não valerão muito, mas você ainda pode encontrar um comprador para isso.

Nota: a explicação acima não é RAW, conforme solicitado. no entanto, nem todas as regras são conhecidas ainda, por isso, é possível que existam regras relativas a isso que não são encontradas nas regras disponíveis até o momento.

    
12.08.2014 / 15:31

Pela letra das regras, sim, você pode saquear os goblins para suas armaduras de couro e cimitarras.

Nos meus jogos, tento manter um pequeno grau de realismo sempre que possível. Isso é facilitado pelo fato de meu grupo ser formado por alunos e reencenadores. Qualquer um que tenha realmente usado uma armadura e carregado uma espada e escudo reais sabe que eles são PESADOS. carregar vários conjuntos além dos seus deixaria rapidamente você incapaz de andar, muito menos de lutar.

Além disso, você pode indicar aos seus jogadores que, para obter a armadura dos duendes, eles terão que tirá-los. Isso pode desencorajá-los. : P

    
13.08.2014 / 12:54

Tradicionalmente, o termo "monstro" em D & D se referiu a qualquer criatura encontrada enquanto se aventurava, até NPCs humanos! Embora esse uso não esteja, no meu conhecimento, atualmente em voga, eu diria que o termo monstro ainda é amplo o suficiente para incorporar criaturas humanoides hostis, como duendes e orcs. Esses tipos de criaturas não se importam em manter seus equipamentos (eles preferem pilhar alguns quando seu suprimento atual se desgasta). Por outro lado, os inimigos humanos (ou elfos, anões, etc.) provavelmente têm bons equipamentos que podem ser saqueados e vendidos.

    
12.08.2014 / 21:52