Monkey Grip Grande Dois Hander e Alcance?

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Fazendo um Guts (do Berserk) construir com permissão de Mestre para um dos nossos jogadores (que tem seu clérigo executado por se machucar com uma guilda dos Magos). Tematicamente, queira que a funcionalidade de combate desse personagem funcione.

Um ferreiro construirá esta espada grande de tamanho personalizado, e o lutador estará pegando no macaco e usando manoplas de poder de ogro. Será que esta lâmina, provavelmente com 8 pés de comprimento, será considerada uma arma de alcance (10 pés em vez de 5 pés)? Pessoalmente eu não vejo porque não, mas o 3.5e tem algumas regras malucas.

Como, na minha cabeça, se o cara musculoso de 6 '+ com um braço de 3' + balança uma lâmina de 8 ', ele tem um raio de 11' +, e isso em consideração, mesmo se a lâmina fosse 7 'ou então, ele ainda teria um raio de 10 '. Se ele simplesmente se inclinasse para a frente em um joelho em seu quadrado de cinco pés, ele deveria ameaçar outro 1-2 'ou mais sem realmente dar nenhum passo e a lâmina poderia ser 5'6' sem contar com o punho e ele ainda estaria limpando um 10 'zona. Então, parece-me que uma espada grande "duas vezes maior", que normalmente é como um tipo "claymore" ou "flamberge" de 42-50, seria facilmente na faixa de 7-8 '+.

Esta arma pode tecnicamente não ter a função "reach" como padrão, mas, sendo o dobro do tempo e atingindo facilmente 10 ', ela é classificada como uma arma de alcance nas mãos de uma criatura de tamanho médio?

Eu vi um texto que dizia não se a criatura normalmente não pode usá-lo, mas neste caso, estamos assumindo que o Monkey Grip está ignorando isso, de modo que esse personagem em particular, PODE, de fato, empunhá-lo como um Ogro , que também tem um alcance de 10 '.

Ou existe alguma regra estranha em algum lugar, que não importa quão facilmente um personagem use uma arma de qualquer tamanho, eles podem, se médios, NUNCA chegar a 10 '?

Notas adicionais: A Grande Espada não tem alcance para começar. As regras explicitamente definidas para evitar o aumento do alcance de armas são apenas escritas para abordar armas que já possuem alcance.

O que o compêndio diz:

For example, the rules don’t come out and say that a Medium creature threatens all squares within 10 feet while wielding a reach weapon and wearing spiked gauntlets. However, it’s appropriate to assume the creature does just that.

Opponents within 5 feet are considered adjacent to you. Some weapons and creatures have longer reach.

Most creatures of Medium or smaller size have a reach of only 5 feet. This means that they can make melee attacks only against creatures up to 5 feet (1 square) away. However, Small and Medium creatures wielding reach weapons might threaten more squares than a typical creature.

A creature making a melee attack with a natural weapon is considered armed and doesn’t provoke attacks of opportunity. Likewise, it threatens any space it can reach.

A reach weapon is a melee weapon that allows its wielder to strike at targets that aren’t adjacent. Most reach weapons double the wielder’s natural reach, allowing the wielder to attack at that reach but not within its normal reach.

Alguns de vocês podem ficar confusos com isso:

No additional reach is granted by a reach weapon that is too big.

Correto. Então, vamos começar a análise:

Q: é uma arma Greatsword a Reach?

R: Não. Uma grande espada não é uma arma de alcance.

Próxima pergunta. Existe alguma arma branca que atinja armas?

A: Sim. Lança Longa, Ranseur, Glaive, Lance, etc.

Assim, a próxima pergunta é: podemos aplicar a regra contra o alcance crescente de "alcançar armas" para "não alcançar armas". Não. Nós não podemos. A lógica booleana de if e only if falha.

se e somente se uma grande espada é uma arma de alcance, o aumento do alcance falha?

Ergo,

A próxima pergunta é "Uma arma de alcance não pode ganhar o alcance se for transformada?"

E é por isso que estamos aqui. Eu acho que pode, mas se há uma regra como escrita declarando explicitamente que armas sem qualquer alcance nunca podem ter alcance, então é assim.

    
por Tristian 24.08.2017 / 12:22

1 resposta

O Compêndio de Regras diz: "Nenhum alcance adicional é concedido por uma arma de alcance que seja muito grande" (151). Assim, mesmo que seja uma criatura Média que possua o talento Monkey Grip ( Armas de Legado 29 ) empunha uma longspear projetada para uma criatura Grande, aquela criatura Média não vê seu alcance estendido além de 10 pés. Da mesma forma, uma arma inapropriadamente grande que normalmente oferece não alcance não ofereça seu alcance de usuário de tamanho normal com essa arma em virtude do tamanho aumentado da arma.

Eu entendo sua frustração e descrença, mas uma grande espada - não importa se a grande espada é projetada para ser usada por uma criatura Média, Grande ou até Colossal - simplesmente não estende o alcance natural de uma criatura de acordo com as regras. Você não está faltando nenhuma regra; simplesmente não há regras que façam isso acontecer.

Enquanto Dungeons and Dragons 3.5 é nominalmente um sistema que tenta simular o mundo real, é também um sistema que invade muitas coisas, e às vezes acaba não fazendo sentido se parecer através de um filtro do mundo real, como uma criatura armada com uma espada grande que ameaça o mesmo número de quadrados que a mesma criatura faria com um punhal. Existem sistemas que têm esse grau de granularidade - GURPS é muito bom nisso, por exemplo, e tenho certeza de que outros sistemas ficam ainda mais esquisitos - mas Dungeons and Dragons 3.5 não faz.

Em vez de tentar fazer com que a espada grande faça algo que não pode, este Mestre sugere que um PC que quer uma arma com alcance emprega uma arma real com alcance como o greatcleaver ( Dragon # 352 43) (40 gp; 15 lbs.), uma arma cortante exótica com a qual uma criatura Média causa 2d8 pontos de dano e que possui uma crítica de × 3.

Um aparte: fundamentos do design baseado em exceções

Uma das premissas básicas do jogo é que as regras são feitas, então elas são quebradas por exceções. Por exemplo, a criatura típica não pode ver na escuridão, mas as criaturas que possuem visão no escuro podem ver - pelo menos em monocromático - uma distância específica através da escuridão não-mágica. Isto faz com que quando uma nova criatura é publicada que não possa de alguma forma ver através da escuridão, os designers não precisam reafirmar Esta criatura não pode ver na escuridão.

Da mesma forma, uma grande espada não tem o alcance da notação. Não há nenhuma regra que diga que, depois de um certo ponto, uma espada grande - ou qualquer outra arma, para esse assunto - é grande o suficiente, uma grande espada ganha alcance. Portanto, a grande espada de uma criatura Média não tem alcance, uma grande espada ogre magi não se estende à criatura chegar ainda mais longe, nem uma grande espada gigante da tempestade amplia ainda mais seu alcance.

O jogo não precisa - nem é obrigado a - negar a idéia de que uma grande espada em massa alcance alcance: simplesmente, sem regras nunca dê alcance a armas sem alcance porque a arma foi projetada para uma criatura maior do que a Média. Assim, uma espada grande projetada para uma criatura maior que Média não concede o alcance de seu portador porque uma espada grande nunca alcançou a primeira. lugar.

    
24.08.2017 / 13:07