Como o True Polymorph não está completamente desequilibrado?

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Como o verdadeiro polimorfo é balanceado em relação a qualquer magia além do desejo? (Que é inerentemente desequilibrado por design).

Dois exemplos de uso que parecem desequilibrados:

  • Um nível 20 Warlock e Bard estão tendo uma conversa sobre dragões, e o bardo surge com a idéia de se tornar um dragão. O warlock lança o True Polymorph, transformando o bardo em um Ancient Brass Dragon (possivelmente até um que pode lançar feitiços). Depois de uma hora de concentração, se completado, há An Ancient Brass Dragon na party que pode matar basicamente o que quiser e se transformar de volta em seu level 20 Bard e tocar uma melodia animada enquanto ele está nessa?

  • O Feiticeiro e Bardo estão lutando contra um poderoso Lich e o Lich se transforma em um sapo. Não estaria morto, então seu filactério seria inútil. Ele ganharia a inteligência de um FROG, o que significa que a ameaça foi anulada enquanto o sapo estiver vivo. Talvez eles pudessem fazer uma tartaruga para uma boa medida. Isso deixa a festa, ou outros, de 100 anos para descobrir que é filactéria e acabar com isso, sem pressa.

Eu sei que existem outras questões sobre este feitiço e como ele funciona, mas a minha pergunta é como você pode balancear este feitiço, sem tirar o RAW, ou o poder dos jogadores?

    
por Nemenia 24.09.2015 / 23:47

4 respostas

1. Não é assim que o Change Shape funciona

...there is an Ancient Brass Dragon in the party that can kill basically anything it wants and shapeshift back into his Lvl 20 Bard self and play a jaunty tune while he's at it?

O texto de Alterar Forma para um Dragão de Latão inclui esta advertência no final da descrição (p. 104):

Its statistics and capabilities are otherwise replaced by those of the new form except any class features or legendary actions of that form.

Ele não volta a ser o bardo dele , já que ele não pode usar os recursos do Class. . Existem razões para isso.

  • Seu novo eu é o Dragão de Latão, não o humanóide Bard. É isso que a característica permanente do True Polymorph faz ... você se torna algo novo.
  • Personagens e classes de jogadores não têm um CR e o CR orienta o que você pode transformar. (Ou nível, se o alvo não tiver um CR)

Uma consideração relacionada é: em que faixa etária de um dragão você se transforma? É relacionado ao personagem idade ou não? A discussão nessa questão sobre o Dragon PC's pode ser de interesse para você.

Quanto ao Lich ser transformado em tartaruga? Boa ideia, se você puder administrar isso.

2. Equilíbrio e Magias de 9º Nível

No momento em que os personagens podem usar magias de 9º nível, o equilíbrio se torna uma função do estilo, escolha e regras do DM. Feitiços desse nível são muito, muito poderosos, em alguns casos, fazendo mudanças na realidade do mundo do jogo. True Polymorph and Wish são exemplos particularmente bons disso. Os personagens nos níveis 17 a 20 estão no nível de aventura "Masters of the World", conforme descrito na página 37 do DMG. (Cue Crosby, Stills e Nash cantando Podemos mudar o mundo ) O saldo do jogo neste momento vem do DM desafiando os jogadores e as regras do DM.

OK, você é o mestre e pergunta "Como equilibro isso?" Nesse nível, ajustando o nível de desafio para seus jogadores é onde você encontra o ponto de equilíbrio. Isso faz parte do seu papel como DM. A precisão limitada em 5e é um limite para o poder do jogador. Aumentar o desafio aumentando os números e tipos de oponentes, ou criar alianças não ortodoxas de NPCs e monstros é uma maneira de manter os jogadores desafiados em altos níveis.

Se os jogadores estão distorcendo a realidade em uma direção muito grande, a chegada de um par de dragões de prata (antigos), alguns celestiais / anjos de alto nível e alguns NPC's para desafiá-los não está fora de linha.

Outra linha a ser explorada é que o seu novo Ancient Brass Dragon PC se tornou o desafio a ser superado por um grupo de NPCs aventureiros de alto nível. Isso é o que os aventureiros de alto nível fazem: parece matar dragões.

Outra limitação, e potencial método de balanceamento, neste uso de True Polymorph está na errata publicada (para a sexta impressão do PHB, e no texto da magia no SRD, V 5.1 ): o recurso "permanente" do verdadeiro polimorfo dura até ser dissipado . Se algum oponente ou inimigo dos PdJs descobre que o PdJ foi verdadeiro polimorfo em forma de dragão, um lançamento de Dispel Magic (no 9º nível, ou com um teste de CD 19 bem-sucedido se lançado em um nível inferior) retornaria o dragão-bardo. na forma original do bardo. Essa é uma maneira de "equilibrar" o efeito mágico se o bardo que se tornou dragão-antigo criar uma situação desequilibrada em determinada campanha. (Obrigado ao @guildsbounty pela atualização)

O único limite para o desafio são os limites da sua imaginação. Há uma carga de ajuda para o DM no DMG. Abrange uma ampla gama de ferramentas para ajudar o DM a criar um mundo de jogo desafiador.

    
01.10.2015 / 03:04

A maioria dos feitiços não são "equilibrados" quando você os aplica no vácuo.

Magias parecem muito poderosas quando você cria uma situação hipotética onde o efeito simplesmente acontece. Por exemplo, no segundo exemplo que você forneceu, algumas coisas aconteceram sem você mencioná-las:

  1. O Lich falhou em salvar. Eu devo mencionar que isso é incrivelmente improvável.
  2. O Feiticeiro não gastou todos os seus feitiços antes de chegar ao encontro final. Isso pode ou não acontecer, dependendo se o grupo sabe que estará lutando contra um Lich e dependendo do tipo de encontro que encontrar pelo caminho.
  3. O Feiticeiro não foi morto ou incapacitado por um encontro anterior, ou ficou drenado por uma armadilha, ou foi silenciado durante o encontro, ou qualquer outra coisa que o impediria de lançar o feitiço na hora certa. Estas são todas as coisas razoáveis que podem acontecer facilmente quando você está no nível apropriado para lutar contra Liches - as luvas de pelica devem estar desligadas agora.

Wish oferece alguns bons benefícios, mas a maioria dos itens seguros é composta por itens mágicos, a saber, os bônus stat. Impactos verdadeiramente de impacto mundial são possíveis, mas passíveis de serem distorcidos (o que é indiscutivelmente encorajado pelo livro) pelo GM através de brechas semânticas. Efetivamente, desejo permite que o conjurador seja GM por um momento ... exceto que a mudança que ele faz ainda é vetada pelo GM atual. O jogo só é tão "desequilibrado" quanto o GM (e por associação, os jogadores, idealmente) quer que seja.

Tenha em mente: o GM é efetivamente o verdadeiro Deus do seu universo de fantasia

Quando o jogo chega ao nível alto, o GM tem mais responsabilidade, na minha opinião, porque é muito mais fácil para os jogadores conseguirem o que querem. Os jogadores não só devem melhorar jogando o jogo enquanto seus personagens sobem de nível, mas o GM também deve melhorar no GMing. Se o true polymorph estiver facilitando o jogo, o jogo vai sofrer, não só pelo GM, mas também pelos jogadores. Com raras exceções, as pessoas não querem jogar onde não há desafios. É trabalho do GM garantir que você seja desafiado quando tiver acesso ao polimorfo verdadeiro , e o jogo fornecer ferramentas para fazer isso sem o temível decreto da GM.

    
30.09.2015 / 19:00
  1. De acordo com Jeremy Crawford , se o resultado de um PC ser permanentemente transformado em algo é oneroso para qualquer o jogador ou o Mestre, o personagem se torna um NPC e o jogador deve criar um novo personagem. Isso deve desencorajar tal comportamento.

  2. Um lich tem resistência e vantagem lendárias em testes por esse motivo exato. Por este nível de jogo, um lich é facilmente derrotado por qualquer número de magias, se você puder fazer isso falhar. As lutas de Lich são sempre rápidas e furiosas, qualquer que seja o lado ganha.

30.09.2015 / 18:54
Bem, como um Mestre, eu consideraria o caso 1 como impossível, Ancient Brass Dragon é uma faixa etária, não uma versão diferente de um monstro. Na minha opinião, se o bardo fosse, digamos, 50 anos de idade, ele seria um dragão de bronze de 50 anos, com todos os bônus e penalidades. Ele seria muito jovem (IMHO) para ser um conjurador e, nessa idade, ele seria o favorito de qualquer grupo de bons jogadores na faixa de 3 a 5 níveis. Não era exatamente o que ele esperava durante o polimorfo. Essa é, claro, minha humilde opinião sobre como fazer isso. Tudo se resume ao fato de que a antiguidade é uma faixa etária e não um 'tipo' diferente de criatura.

Como para o segundo, nenhum Lich auto-respeitado falharia com o spell save e depois com o Wisdom check :) Mas então, novamente, A lich lutando contra um grupo que tem level 20 de personagens está em um caminho difícil, não importa o quão bem ele rolos. Um grupo de 20 anos deve ser capaz de fazer um Lich de várias maneiras.

Tudo se resume a controlar os efeitos dos feitiços para garantir que os jogadores se divirtam, mas não estragar o jogo para todos. Se o seu grupo quer ser um jovem dragão (para a diversão de voar) e você pode lidar com isso, deixe-o fazê-lo. Se você não quer lidar com isso, há muitas maneiras de fazer um mau negócio. (e uma grande aventura para remover a mudança de forma permanente também):

    
30.09.2015 / 20:52