Interpretação de uma adolescente barda como um GM masculino? [fechadas]

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Bem pessoal, por anos eu roleplayed mulheres NPCs com papéis menores e tal. Além de fanservice, interesses amorosos ou villiains, eu nunca usei um "GM PC" que não fosse do meu gênero e idade (22), especialmente, todos os NPCs mt femininos têm sido usados em RPGs sem classes.

Como o Class in D & D é um fator importante para interpretar a personalidade de um PC, acho curioso como interpretar um bardo, especialmente feminino.

Meu cenário é uma fantasia pós-apocalíptica, que acontece em Tóquio, 1360 anos após a humanidade desaparecer. O local agora está cheio de ruínas de prédios com árvores, grama, lagos, sobremesas e selvas às vezes perigosas, e as pessoas vivem quase no começo da era vitoriana, mas com menos mercadorias. Há apenas três assentamentos no jogo, o resto dos lugares são altamente hostis e a maioria dos encontros será baseada em combate.

Sobre o bardo, ela tem 16 anos, é bastante bonita e atrai a visão de homens (e até mesmo algumas mulheres) com seus olhos encantadores e sorriso, despreocupado, passa a maior parte do tempo na pousada tocando música para as pessoas da cidade, mesmo contra os desejos de seus pais, não conseguiram realmente o resto. Eu realmente gosto de como o personagem parece na minha cabeça, mas eu não sei como fazê-la se sentir mais "adolescente", já que ela é a mais nova de todo o grupo de aventuras.

A coisa é, o que um bardo deveria ser? Especialmente em um mundo onde 70% da população são fantasmas, aberrações ou pesadelos comuns ... O que devo interpretar enquanto estão em combate? Eu posso imaginar descrevendo as ações de guerreiros e tais troca de armas contra grandes garras de animais, mas eu não sei como fazer isso com um personagem que gastará grandes quantias de tempo cantando, dançando e empinando. E, como a maioria dos bardos masculinos é frequentemente descrita como desonesta, o que geralmente é a concepção da atitude de uma mulher bardo? Especialmente um que ainda não é de idade.

    
por Aldath Le'Carde 19.07.2014 / 17:24

1 resposta

Eu desafiaria você a tentar pensar em seus NPCs femininos da mesma forma que você pensa em seus NPCs masculinos. No momento, seu principal traço de personagem é que ela é "bonita e atrai a atenção dos homens". Isso é bem redutivo. Eu duvido que você comece descrevendo qualquer um dos seus personagens masculinos dessa maneira. Isso não significa que ela não pode ser bonita se você quer que ela seja, mas você pode definitivamente fazer melhor.

Para começar, você pode se fazer duas perguntas que ajudarão você a desenvolver esse personagem.

O que esse personagem quer?

Você descreveu um mundo realmente perigoso e desagradável. 70% da população são monstros e pesadelos? Eu não gostaria de ir para fora em um mundo como esse. Então, por que ela? O que é tão importante para ela que ela está disposta a arriscar Tóquio pós-apocalíptica para alcançá-lo? É um simples amor pela música, um desejo de aventura, uma necessidade de vingança contra os monstros do pesadelo que mataram seu irmão? Ao descobrir o que a motiva, você tornará seu personagem imediatamente mais profundo, porque ela estará na narrativa por um motivo, não apenas pelo serviço de fãs.

Como ela responde a esse mundo e às pessoas que o compõem?

Parte do problema em dizer que ela é "bonita e atrai a atenção dos homens" é que é uma descrição muito passiva. É muito mais interessante descrever como ela responde aos homens que ela atrai.

Ainda hoje, em nosso mundo pré-apocalíptico, mulheres de todas as idades estão constantemente buscando estratégias para evitar serem assediadas. Este post (e todo o site) é uma boa amostra das técnicas utilizadas. Enquanto isso, seu personagem é muito bonito, vivendo em Tokyo pós-apocalíptico, tocando em shows todas as noites no bar local. É provável que ela tenha experimentado mais do que seu quinhão de avanços indesejados. Como ela se protege? Como isso moldou sua personalidade? Como isso afeta a maneira como ela responde aos jogadores quando os conhece?

E o resto do mundo? Algumas boas perguntas a fazer: Onde ela consegue comida? que armas ela usa para se defender contra monstros (e outros sobreviventes)? Ela sai à noite? Ela é japonesa / ela fala japonês? Ela nasceu antes do apocalipse, ou isso é tudo que ela sabe?

Em resumo, qualquer bard que crescesse em um mundo como o seu provavelmente acabaria acabando com um tipo de ladino, homem ou mulher. Você pode fazê-la feliz, mas se você, então você precisa encontrar uma boa razão para ela ter sobrevivido tanto tempo. Ela tem um protetor ou grupo de protetores? Ela é tão boa em conjurar magias que não pensa em monstros como uma ameaça real? Seja o que for que você decida, seu personagem deve ser determinado em grande parte por suas estratégias de sobrevivência.

As mulheres não são uma corrida separada que requer um livro extra para jogar. Eles são apenas outros humanos (ou anões, ou kobolds ou qualquer outra coisa) com o mesmo tipo de preocupação que todos os seus outros personagens.

    
19.07.2014 / 17:53