Você irá para o inferno por toda a eternidade a menos que traga cerveja e bolo para o próximo jogo. Se você fizer isso, todos os pecados serão perdoados por que um dado só seja jogado .
Sério, pergunte ao resto dos jogadores e diga exatamente o que você disse aqui. Talvez eles se importem, talvez não. Cabe a eles e a você decidir o que importa. Pessoalmente, eu corro jogos sem sistema, então os dados não importam um pouco para mim. Outros pensam que eu sou herege por isso. Meh.
Fundamentalmente, boa caracterização é feita a partir de personagens que falham e superam as falhas. O teste de dados falha pode levar a situações que são interessantes do ponto de vista da dramatização: Então, você perde a luta, talvez agora seu personagem se torne um bêbado e aprenda Kung Fu bêbado - ou o que for. Eu vejo dados como um mecanismo para melhorar a história. No seu exemplo, eu diria que o GM estava olhando da mesma maneira - ele pediu para re-rolar para obter melhores resultados. Da próxima vez, peça-lhe para escolher algo engraçado ...
Para voltar a focar a minha resposta para responder à sua pergunta. Você é (ou deveria ser) um papel para se divertir. Qualquer coisa que você faça que diminua sua diversão e a diversão dos outros jogadores é uma coisa ruim (TM). O que essas coisas são variam entre jogos, jogadores e situações. A única maneira de saber é estar na frente e conversar com os outros jogadores.