Existem estatísticas completas oficiais para o Grande Martelo de Guerra de um Titã?

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A entrada Titan no Monster Manual ou SRD menciona que os Titãs use um "grande martelo de duas mãos" que é uma arma gigantesca que causa 4d6 de dano.

Há um 'resto de estatísticas' oficial para esta arma (peso, custo, etc) em qualquer lugar, ou se não, existe uma maneira de calcular quais deveriam ser as estatísticas dentro do contexto do material oficial existente, como um grande warhammer médio de algum livro fonte que poderia ser ampliado usando as armas para regras de criaturas de tamanhos diferentes?

    
por nijineko 03.08.2018 / 05:01

4 respostas

Preços e pesos para Dungeons & Dragons 3.5 armas maiores que Large e menores que Small estão no Rules Compendium . Sobre as qualidades das armas no custo, diz

This value is the weapon’s cost in coins. The cost includes all miscellaneous gear that goes with the weapon, such as a sheath. This cost is the same for a Small or Medium version of the weapon. A larger version costs twice the noted price per size category larger than Medium. A smaller version costs half the price per two size categories smaller than Medium (round up). (151)

E no peso diz

This is the weight of a Medium version of the weapon. A larger version weighs twice as much per size category larger than Medium. A smaller version weighs half as much per size category smaller than Medium. (ibid.)

Isto é - infelizmente - completamente diferente de, por exemplo, o Manual do Jogador gráfico Armadura para Criaturas Incomuns (123). (Eu usei esse gráfico para escalar armas usando as colunas de custo e peso Humanoid antes de descobrir essa informação enterrada no Rules Compendium .)

Assim, depois que os PCs deste Mestre derrotam um típico titan ( Monster Manual 242-3 ), eles descobrirão que o +3 adamantino Martelo de Guerra Gargantano do tem um custo de 21.096 po e um peso de 40 libras. (Isto é, é 8x o custo e o peso de um warhammer normal devido às regras do Compêndio de Regras e um adicional de 3.000 po para o adamantino de material especial ( Guia do Mestre de Masmorras 283) - mas veja abaixo -, e +18.000 po por o bônus mágico +3 de aprimoramento para jogadas de ataque e testes de dano < (a) (222). Observe que o custo da qualidade da obra-prima do martelo de guerra é incluído no custo do material adamantino especial.)

Os custos dos materiais planos e os ajustes de peso são reduzidos?

Tanto quanto eu posso dizer, as regras são silenciosas sobre a possibilidade de escalar as modificações de preço e peso devido a materiais especiais com um custo fixo quando esses materiais especiais são aplicados às armas. ( Por que vale a pena , o D & D Main FAQ aborda isso obliquamente por armadura na página 50 ainda não faz menção de como ou se fazer o mesmo com armas.)

Então você sabe, esse Mestre não não dimensiona os custos e pesos dos materiais especiais: este Mestre acredita que esse escalonamento injustamente recompensa o pequeno e pune o grande e leva a todas as grandes criaturas (e algumas pequenas criaturas, também, dependendo do material especial) comprando uma arma mágica Fina feita de um material especial e adicionando a essa arma a habilidade mágica de arma dimensionamento ( Magia Item Compendium 43) (5.000 gp; 0 lbs.), Contornando os custos mais exorbitantes que uma grande arma normalmente incorreria de qualquer maneira. Pode não ser particularmente ( ahem ) realista que as armas finas custem o mesmo para se tornarem inflexíveis como armas colossais, mas faz com que este Mestre se sinta melhor em cobrar a todos que flat +3,000 po em vez de cobrar uma adaga adamantina +750 po e para uma adaga adamantina colossal +48.000 po

Observe também que este DM também raramente usa áreas de antimagia —que negaria temporariamente a habilidade especial de arma mágica dimensionamento - assim, em campanhas onde antimagia é mais comum, dimensionar o custo e ajustes de peso para materiais especiais e adicionar a habilidade especial de arma mágica tamanho é um risco calculado que pode às vezes deixar um usuário com uma arma favorita comprada barata que não é tão útil quanto o usuário gostaria.

    
06.08.2018 / 01:34

Sendo um ferreiro de profissão, bem como um D & D DM, gostaria de apresentar alguns manuais que nunca são considerados de forma realista.

aumentar o volume (tamanho) de algo aumenta exponencialmente o peso.

Como exemplo, se assumirmos que a adamantina pesa o mesmo que o aço, então uma cabeça normal de martelo de guerra pesaria em torno de 5-6 libras. No entanto, se tentarmos aumentar isso para tamanho gigante ...

Um bloco de aço com um pé de comprimento, largura e espessura (ainda notavelmente pequeno demais para um titã, seria do tamanho de seu polegar) pesaria 490 libras.

Como regra geral para esse tipo de coisa, eu pego o peso da criatura (um titã é 14000 libras, de acordo com o manual) e dimensiono a arma em peso de acordo.

Supondo que um humano médio pesa cerca de 200 libras, e um martelo de guerra que é confortável para ele pesa 5 libras, é 1/40 do peso do portador humanóide.

Assim, um martelo de guerra do tamanho de um titã pesaria 1/40 do peso de um titã. Qual é 350 libras.

Esse é o melhor sistema de dimensionamento que consegui criar

    
26.11.2018 / 14:53

Existem regras em 3.0 para cada tamanho, mas as regras de tamanho das armas eram um pouco diferentes naquela época.

Guia de Armas e Equipamentos pg. 4 diz:

Size, Weight and Price: If you're designing a weapon larger than the standard, its weight increases by 50% for each size category increase. Its cost increase at the same rate. So if you design a Large version of a throwing axe (ordinarily a Small weapon weighting 4 pounds) it will weigh 9 pounds: A Medium-size weighs 6 pounds, and a Large version increase the weight by a further 50%. Its costs increases by the same amount, so a Large throwing axe would cost 18gp. Weight decreases by 25% per size category decrease if you're designing a smaller version of a weapon. A throwing axe weighs only 3 pounds if you make a Tiny version of it. Costs also decrease by 25% per size category decrease, so a Tiny throwing axe would cost only 6gp.

Em 3.0, as armas têm seu próprio tamanho e não são dimensionadas para a criatura, o motivo pelo qual não havia machadocas do tamanho de halfling ao redor ou adagas do tamanho de um Ogre. Um halfling usaria uma espada longa como uma arma de duas mãos e o Ogre usaria uma palavra curta como um punhal.

Não existem regras oficiais em 3.5 para armas menores que Pequenas ou maiores que Grandes.

Existe uma regra comum de duplicar o custo e o peso das armas para cada categoria de tamanho aumentar em média e metade do peso e custo para cada categoria de tamanho menor que Small (Lembrando que Small weapons, embora tendo metade do peso o mesmo custo que suas contrapartes Médias).

Enquanto o peso das criaturas aumenta em um fator de 8 para cada aumento de tamanho (o fator correto pela física), elas usam duplicações para equipamentos de pequeno a médio e médio a grande. O custo é um pouco complicado por causa do mesmo preço de pequeno e médio porte. Sugiro usar a regra da casa que mencionei para 3.5 do que as regras 3.0.

Indo por extrapolação do livro, seria:

  • 3012 po, 5lb para um martelo de guerra adamantina não mágico de tamanho médio (1d8).
  • 6024 po, 10lb para um martelo de guerra adamantina não mágico de tamanho grande (2d6).
  • 12048 po, 20lb para um martelo de guerra adamantina não mágico de enorme tamanho (3d6).
  • 24096 po, 40lb para um Warhammer adamantino não mágico de tamanho gigante (4d6).
  • 42096 po, 40lb para um Warhammer +3 adamantino de tamanho gigante (4d6 + 3).
03.08.2018 / 07:32

Como o 3.5 não tem regras para custo e peso de armas além do tamanho pequeno, temos que voltar para o 3.0.

(3.0) Guia de Armas e Equipamentos pg. 4 diz:

Size, Weight and Price: If you're designing a weapon larger than the standard, its weight increases by 50% for each size category increase. Its cost increases at the same rate.

O Martelo de Guerra de Titã é adamantine , o que torna o custo +3000 po.

É também uma +3 arma mágica , que adiciona mais +18000 po

>

Eu assumirei que, como adamantina é uma propriedade física, ela é multiplicada pelo modificador de tamanho, mas o aprimoramento mágico não se importa com o tamanho, então será aplicado depois.

Um warhammer normal (Médio) custa 12 gp e pesa 5 lbs.
Torne-o adamantino, preço total 3012 po

Dimensionando + 50% em cada etapa:
Grande = 4518 po, 7,5 lbs.
Enorme = 6777 po, 11,25 lbs.
Gargantuan = 10165,5 po, 16.875 lbs

Adicione o custo de +3 arma mágica , +18000 po.

Isso nos dá um custo total de 28165 gp + 5 sp , e um peso de 17 lbs (arredondado para cima). Isso parece < luz strong> muito para uma arma tão grande, mas é isso que o (3.0) RAW diz.

O dano é listado nas estatísticas do Titã, depois de levar em conta a força: 4d6 + 3 / x3
(ele tem um mod de +16 str, e está usando o 2-handed, então recebe x1. 5 bônus = 24)

    
03.08.2018 / 08:19