Como lidar com a corrida e a queda de uma colina íngreme?

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Recentemente ocorreu uma situação em D & D 5e que o manual do jogador não cobria. Procurei por exemplos ou regras relacionadas à situação, mas não consegui encontrar nenhuma que fosse além das regras de D & D para atravessar terrenos difíceis.

A situação em questão - Uma criatura grande tem a intenção de matar meu PC e ao nosso lado há um declive íngreme, eu escolho descer a encosta para tentar escapar enquanto a criatura segue. O acordo foi feito com o Mestre que, porque nós dois estávamos nos movendo o mais rápido possível para baixo da encosta, rolávamos para ver se conseguiríamos chegar ao fundo com segurança ou tropeçávamos e deslizávamos para a parte inferior, terminando em decúbito ventral. calculado em relação à distância ainda a percorrer até a base da encosta e a CA da entidade que caiu.

Embora eu acredite nesse exemplo, o DM agiu de forma adequada. Alguém pode fornecer alguma regra ou documentação que cubra esse cenário para D & D 5e ?

    
por Mulligan Strange 15.03.2016 / 15:33

1 resposta

Em relação ao DnD 5e, me deparei com uma situação semelhante recentemente ( Qual é a orientação para determinar o dano causado por um terreno difícil / perigoso incomum? . Em algum lugar na DMG perto das informações listadas, há um guia para compensar as dificuldades de rolagem, que é algo geral como:

  • 1-5: fácil
  • 6-10: moderado
  • 11:15: Difícil
  • 16+: difícil
Meu primeiro instinto é fazer com que os jogadores façam um arremesso com base no Dex para tentar manter o equilíbrio enquanto correm em velocidade máxima em terrenos íngremes. Dependendo de quão íngreme eu iria rolar na tabela acima. Você provavelmente também poderia argumentar para outras verificações, no entanto, na maioria das situações eu permitiria que os jogadores decidissem qual cheque eles gostariam de fazer (assumindo que é razoável - por exemplo, neste caso, Dex, Acrobacia ou Atletismo). >     
15.03.2016 / 15:49