Como o Feitiço Persistente funciona com magias que têm duração?

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Como a magia persistente funciona com magias que têm duração? Os que mais me interessam são bobinas constritivas e tentáculos negros.

Feitiço Persistente

Whenever a creature targeted by a persistent spell or within its area succeeds on its saving throw against the spell, it must make another saving throw against the effect. If a creature fails this second saving throw, it suffers the full effects of the spell, as if it had failed its first saving throw.

Bobinas constritivas

Duration 1 round/level

Tentáculos negros

Duration 1 round/level

Agora, o feitiço de bobinas normalmente terminaria quando você fizesse a sua defesa, mas pelo meu entendimento da metamagia, você seria forçado a salvar o feitiço novamente. Isso continuaria acontecendo até que a mágica terminasse toda vez que você fizesse o primeiro teste, mas não o segundo, ou o talento metamagico permitiria que o feitiço continuasse uma vez?

Quanto ao T preto, ele permanece até que a magia termine. Como exatamente o talento metamagico funciona neste? O teste de agarrar conta como o teste de resistência neste caso?

    
por Fering 11.09.2016 / 05:08

2 respostas

O feitiço persistente permite simplesmente que um feitiço invoque dois arremessos de salvamento em vez de um. Se o alvo falhar em qualquer um dos testes de resistência, eles sofrerão os efeitos completos da magia, a menos que tenham a habilidade Evasão ou Evasão Aprimorada (no caso de mágicas que requeiram Reflexos de Reflexos)

No caso das bobinas constritivas, um salvamento em Vontade é acionado e, se falhar, o alvo está sujeito a Paralisia e constrição. Já que a magia é persistente, sempre que uma tentativa de salvar for tentada (no início dessa rodada), duas salvações devem ser feitas para determinar se o alvo pode se libertar da paralisia / constrição.

No caso de Tentáculos Negros, aquela magia não tem um teste de resistência, portanto não está sujeita a ser Persistente. Na parte inferior do talento metamágico de Feitiço Persistente, lê-se:

Spells that do not require a saving throw to resist or lessen the spell’s effect do not benefit from this feat.

    
11.09.2016 / 06:19

Para um feitiço persistente, se for necessário vários testes de resistência, cada um exigirá dois testes.

Outros testes não "contam como" testes de resistência. Lances salvos são testes de resistência. Um teste de agarrar não é um teste de resistência, um teste de habilidade, um teste de Artista de Escape, uma verificação de habilidade ... Nenhum desses são testes de resistência.

    
11.09.2016 / 05:23