Como posso manter as Trevas em um monstro?

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Estou tentando determinar como fazer com que o feitiço Escuridão 5e se mova com um monstro. Diz

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot-radius sphere for the duration. The darkness spreads around corners. A creature with darkvision can’t see through this darkness, and nonmagical light can’t illuminate it. If the point you choose is on an object you are holding or one that isn’t being worn or carried, the darkness emanates from the object and moves with it. Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness. If any of this spell’s area overlaps with an area of light created by a spell of 2nd level or lower, the spell that created the light is dispelled.

Parece que ele se moverá se for um objeto que estou segurando e não se moverá se estiver sendo usado ou carregado por outra pessoa. Mas que tal lançá-lo diretamente em um monstro? Isso faria com que se movesse com o monstro? Se não, existe alguma outra maneira que eu possa fazer a escuridão ficar ao redor do monstro?

    
por Van Halen 01.02.2015 / 10:31

2 respostas

Jogue em um dardo ou dardo e jogue o míssil no inimigo e espere que ele grude. Lance-o em um laço ou rede e emaranhe o inimigo. Coloque em algo pegajoso, como uma tocha de campo apagada, e jogue-a no chão onde o monstro a trilhará.

Trabalhar como alvejar seu oponente enquanto você está no meio da escuridão mágica é, obviamente, o seu problema. : -)

    
01.02.2015 / 12:14

O Darkness tem dois modos de operar: você segura o objeto (1) ou não está gasto / carregado (2).

  1. Como o tempo de lançamento é de apenas 1 ação, considero segurar o objeto. Então, para entregar o feitiço, você poderia usar seu familiar - você usa uma ação para lançar a escuridão e o familiar usa sua reação para tocar as roupas da pessoa que você está mirando. Mas como eu não considero um monstro como um objeto, ele ainda precisa de um objeto carregado - talvez uma flecha no monstro.
  2. Você prepara algumas pedras / dardos com cola que cabe em suas mãos (completamente cobertas) para bloquear a escuridão. Depois disso, você joga o pequeno objeto para ficar na parte de trás do monstro. Como você não está na escuridão enquanto joga a pedra, você deve ter uma boa chance de acertar o monstro.
01.02.2015 / 12:45

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